WebGL 3D 開發實戰詳解, 2/e
吳亞峰 於復興 索依娜
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商品描述
本書系統地介紹了HTML5的基本知識和新特性、WebGL的基本知識,並引導讀者完成了WebGL的基礎案例。同時,本書也對在WebGL中,實現可編程渲染管線著色器的語言進行了系統介紹,幫助讀者進行著色器的高級開發打下堅實的基礎。另外,本書介紹了3D開發的多種投影、變換原理及實現,以及點、線段、三角形三大類的繪制方式。
本書適合程序開發人員、遊戲開發人員和虛擬現實開發者閱讀,也可作為大專院校相關專業師生的學慣用書,以及培訓學校的教材。



 
    
 
     
     
     
     
     
     
    
 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
 
     
    
 
     
     
     
     
     
    