從零開始 Adobe Animate CC中文版基礎教程 第2版

布克科技 譚雪松 文靜 王田姣

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2021-06-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 258
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115556989
  • ISBN-13: 9787115556981
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

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商品描述

本書從基礎知識入手,詳細闡述了Animate CC 2019的基本設計原理以及傳統動畫的製作原理。讀者在學習理論知識的同時,對照實例進行操作,並在此基礎上加強實踐環節,能夠迅速掌握Animate CC 2019的基本設計方法和技巧。本書在內容安排上,理論與實踐相結合,重點突出,選例典型,實踐性和針對性都很強。

本書選例綜合全面,深度逐級遞進,既可以作為有志於Animate CC技術開發的讀者的入門圖書,也可作為使用Animate CC進行產品開發設計的初級、中級技術人員的參考用書。

作者簡介

布克科技:科技類、通識教育類圖書創作團隊,主要由企業一線專家和高校教師組成,涉及CAD/CAM技術以及先進製造技術等領域,平面設計領域,多媒體應用領域,計算機網絡應用領域,工業設計領域,數字化藝術與設計領域,以及信息諮詢與信息檢索應用研究領域,等等。
開發的“從零開始”系列、“邊做邊學”系列、“立體化精品教材”系列、“慕課版”系列圖書深受廣大讀者的喜愛,累計銷量幾百萬冊。

目錄大綱

第1章Animate CC 2019動畫製作基礎1
1.1二維動畫製作基礎1
1.1.1動畫製作概述1
1.1.2圖像基本知識2
1.2 Animate CC 2019簡介4
1.2.1 Animate動畫的特點4
1.2.2 Animate CC 2019工作界面5
1.2.3 Animate CC 2019常用操作9
1.2.4圖層的概念和基本操作14
1.3綜合應用──製作“運動小球” 18
1.4習題30

第2章繪製基本圖形31
2.1矢量圖形基礎知識31
2.1.1矢量圖形和位圖圖像31
2.1.2線條和填充圖形32
2.1. 3合併繪製模式和對象繪製模式32
2.1.4認識繪圖工具33
2.2繪製線條34
2.2.1鉛筆工具34
2.2.2線條工具36
2.3選擇對象38
2.3. 1選擇工具38
2.3.2部分選取工具40
2.4創建規則圖形41
2.4.1使用橢圓工具42
2.4.2使用矩形工具44
2.4.3使用多角星形工具45
2 .5畫筆工具和鋼筆工具46
2.5.1畫筆工具(Y) 47
2.5.2畫筆工具(B) 47
2.5.3鋼筆工具50
2.6綜合應用──繪製“古風荷花” 52
2.7習題59

第3章編輯圖形60
3.1顏色的選擇與編輯60
3.1.1顏色樣本面板60
3.1.2純色編輯面板61
3.1.3 【顏色】面板61
3.2編輯調整工具64
3. 2.1墨水瓶工具64
3.2.2顏料桶工具65
3.2.3滴管工具66
3.2.4橡皮擦工具68
3.2.5套索工具70
3.3使用變形工具72
3.3.1任意變形工具72
3.3.2漸變變形工具74
3.4創建文本75
3.4.1創建靜態文本75
3.4.2創建輸入文本76
3.5使用輔助工具79
3 .5.1使用手形工具79
3.5.2使用攝像頭工具80
3.5.3使用縮放工具80
3.6使用輔助面板81
3.6.1使用【對齊】面板81
3.6.2使用【變形】面板82
3.7綜合應用──繪製“浪漫人生” 84
3.8習題90

第4章使用素材91
4.1元件與庫91
4.1.1元件與庫的概念91
4.1.2創建圖形元件92
4.1.3創建按鈕元件94
4.1 .4創建影片剪輯元件96
4.2導入音頻97
4.2.1聲音格式的選擇97
4.2.2基礎訓練──製作“音樂播放器” 99
4.3導入視頻101
4.3.1導入視頻的方法102
4.3.2基礎訓練──製作“液晶電視” 102
4.4綜合應用──製作“戶外廣告” 106
4.5習題112

第5章製作逐幀動畫113
5.1逐幀動畫製作原理113
5.1.1知識解析113
5.1.2基礎訓練──製作“川劇變臉” 118
5.1.3提高訓練──製作“神秘舞者” 121
5.2綜合應用─ ─製作“網絡促銷” 125
5.3習題132

第6章製作補間動畫133
6.1製作補間形狀動畫133
6.1.1知識解析133
6.1.2基礎訓練──製作“動物變身” 137
6.2製作傳統補間動畫140
6.2.1知識解析140
6.2.2基礎訓練──製作“汽車廣告” 141
6.3創建補間動畫143
6.3.1知識解析144
6.3.2基礎訓練──製作“圖片展示” 147
6.4使用動畫預設151
6.4.1知識解析151
6.4.2基礎訓練──製作“音符琴手” 152
6.5綜合應用──製作“旋轉棱錐” 155
6.6習題162

第7章製作圖層動畫163
7.1製作引導層動畫163
7.1.1知識解析163
7.1.2基礎訓練──製作“街頭籃球” 165
7.1.3提高訓練──製作“蝴蝶戲花” 170
7.2製作遮罩層動畫173
7.2.1知識解析173
7.2.2基礎訓練──製作“仙境小溪” 175
7.2.3提高訓練──製作“動態影集” 179
7 .3綜合應用──製作“夢幻捲軸” 182
7.4習題187

第8章製作骨骼動畫188
8.1骨骼動畫製作原理188
8.1.1知識解析188
8.1.2基礎訓練──製作“心隨我動” 192
8.1.3提高訓練──製作“磁力手臂” 195
8.2綜合應用──製作“大力水手” 197
8.3習題200

第9章ActionScript 3.0編程基礎201
9.1 ActionScript編程基礎知識201
9.1.1知識解析201
9.1.2基礎訓練──製作“鼠標跟隨” 207
9.1. 3提高訓練──製作“演示文稿” 209
9.2 ActionScript 3.0常用代碼211
9.2.1知識解析211
9.2.2基礎訓練──製作“音樂播放器” 214
9.2.3提高訓練──製作“旋轉星球” 219
9.3綜合應用──製作“電子時鐘” 224
9.4習題228

第10章使用組件229
10.1使用用戶接口組件229
10.1.1知識解析229
10.1.2基礎訓練──製作“圖片顯示器” 231
10.1.3提高訓練──製作“腦筋急轉彎” 235
10.2使用視頻播放器組件238
10.2.1知識解析239
10. 2.2基礎訓練──製作“帶字幕的視頻播放器” 242
10.2.3提高訓練──製作“視頻點播系統” 247
10.3綜合應用──製作“信息調查表” 251
10.4習題258