After Effects影視後期處理應用教程(微課版)

袁博 張欽鋒

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2022-09-01
  • 售價: $359
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 258
  • ISBN: 7115594031
  • ISBN-13: 9787115594037
  • 相關分類: After Effects
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After Effects影視後期處理應用教程(微課版)-preview-1

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商品描述

After Effects 是一種功能強大的影視後期制作軟件。本書對After Effects CC 2019 的基本操作方法、後期制作技巧及該軟件在各類影視後期處理中的應用進行了系統講解。

本書分為上、下兩篇,第1 章~第11 章為上篇,第12 章~第17 章為下篇。上篇——基礎技能篇介紹After Effects CC 2019 的基本操作方法和後期制作技巧,包括After Effects 入門知識、圖層的應用、制作蒙版動畫、應用時間軸面板制作效果、創建文字和效果、應用效果、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、制作三維合成效果、渲染與輸出等內容。下篇——案例實訓篇介紹After Effects 在影視後期處理中的應用,包括制作廣告宣傳片、制作電視紀錄片、制作電子相冊、制作電視欄目、制作節目片頭和制作電視短片等內容。

作者簡介

袁博,男,影視動畫專業帶頭人,講師,主要從事影視動畫和CG美術方向研究。北京市骨幹教師,校優秀教師、骨幹教師。獲得國家級職業院校信息化教學大賽一等獎1項,獲得北京市信息化教學設計比賽二等獎1項,獲得北京市職業院校微課設計與制作競賽二等獎1項。擔任北京市級教師教學能力比賽評委,中高職教師教學能力培訓指導教師。在雙核心核心期刊發表論文1篇,校科研項目獲優秀獎1項,實用新型專利1項,普刊論文十多篇。從教十多年來致力於影視動畫領域產業、技術和教學方面的研究,探索“融媒體”背景下CG美術的技術特性和反饋在職業教育領域中的教學訴求。

 

目錄大綱

第 1 章 After Effects 入門知識 1

1.1 After Effects 的工作界面 2

1.1.1 菜單欄 2

1.1.2 “項目”面板 2

1.1.3 工具欄 2

1.1.4 “合成”面板 2

1.1.5 “時間軸”面板 2

1.2 相關的基礎知識 3

1.2.1 模擬化與數字化 3

1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 3

1.2.3 播放制式 4

1.2.4 像素比 4

1.2.5 分辨率 4

1.2.6 幀速率 5

1.2.7 安全框 6

1.2.8 場 6

1.2.9 運動模糊 7

1.2.10 幀混合 7

1.2.11 抗鋸齒 8

第 2 章 圖層的應用 9

2.1 圖層的概念 10

2.2 圖層的基本操作 10

2.2.1 將素材放置到“時間軸”面板中的多種方式 10

2.2.2 改變圖層的順序 11

2.2.3 復制圖層和替換圖層 11

2.2.4 圖層標記 12

2.2.5 讓圖層自適應合成圖像的尺寸 13

2.2.6 圖層的對齊和自動分布功能 14

2.2.7 課堂案例——飛舞組合字 14

2.3 圖層的5 個基本變換屬性和關鍵幀動畫 20

2.3.1 了解圖層的5 個基本變換屬性 20

2.3.2 利用“位置”屬性制作位置動畫 23

2.3.3 加入縮放動畫 25

2.3.4 制作旋轉動畫 26

2.3.5 了解“錨點”屬性 27

2.3.6 添加不透明度動畫 29

2.3.7 課堂案例——空中飛機 30

課堂練習——運動的線條 33

課後習題——運動的圓圈 34

第3 章 制作蒙版動畫 35

3.1 初步了解蒙版 36

3.2 設置蒙版 36

3.2.1 繪制蒙版圖形 36

3.2.2 調整蒙版圖形 37

3.2.3 蒙版的變換 39

3.2.4 課堂案例——粒子文字 39

3.3 蒙版的基本操作 45

3.3.1 編輯蒙版的多種方式 45

3.3.2 在“時間軸”面板中調整蒙版的屬性 47

課堂練習——調色效果 52

課後習題——流動的線條 53

第4 章 應用時間軸面板制作效果 54

4.1 時間軸面板 55

4.1.1 控制播放速度 55

4.1.2 設置音頻的相關屬性 55

4.1.3 使用“入”和“出”控制面板 55

4.1.4 時間軸面板中的關鍵幀 56

4.1.5 顛倒時間 56

4.1.6 確定時間調整的基準點 57

4.1.7 課堂案例——粒子匯集成文字 57

4.2 理解關鍵幀的概念 61

4.3 關鍵幀的基本操作 61

4.3.1 關鍵幀自動記錄器 61

4.3.2 添加關鍵幀 61

4.3.3 關鍵幀導航 62

4.3.4 選擇關鍵幀 62

4.3.5 編輯關鍵幀 63

4.3.6 課堂案例——旅遊廣告 65

課堂練習——開放的花 68

課後習題——水墨過渡效果 69

第5 章 創建文字和效果 70

5.1 創建文字 71

5.1.1 文字工具 71

5.1.2 文字圖層 71

5.1.3 課堂案例——打字效果 72

5.2 文字效果 74

5.2.1 “基本文字”效果 75

5.2.2 “路徑文字”效果 75

5.2.3 “編號”效果 75

5.2.4 “時間碼”效果 76

5.2.5 課堂案例——煙飄文字 76

課堂練習——飛舞數字流 81

課後習題——運動模糊文字 81

第6 章 應用效果 82

6.1 初步了解效果 83

6.1.1 為圖層添加效果 83

6.1.2 調整、復制和刪除效果 84

6.1.3 制作關鍵幀動畫 85

6.1.4 使用預設效果 86

6.2 模糊和銳化 87

6.2.1 高斯模糊 87

6.2.2 定向模糊 87

6.2.3 徑向模糊 87

6.2.4 快速方框模糊 88

6.2.5 銳化 88

6.2.6 課堂案例——精彩閃白 89

6.3 顏色校正 96

6.3.1 亮度和對比度 96

6.3.2 曲線 97

6.3.3 色相/飽和度 97

6.3.4 課堂案例——水墨畫效果 98

6.3.5 顏色平衡 102

6.3.6 色階 103

6.3.7 課堂案例——修復逆光影片 104

6.4 生成 106

6.4.1 高級閃電 106

6.4.2 鏡頭光暈 107

6.4.3 課堂案例——動感模糊文字 107

6.4.4 單元格圖案 113

6.4.5 棋盤 114

6.4.6 課堂案例——透視光芒 115

6.5 扭曲 119

6.5.1 凸出 119

6.5.2 邊角定位 119

6.5.3 網格變形 120

6.5.4 極坐標 120

6.5.5 置換圖 121

6.5.6 課堂案例——放射光芒 121

6.6 雜波與顆粒 125

6.6.1 分形雜色 125

6.6.2 中間值(舊版) 126

6.6.3 移除顆粒 126

6.7 模擬 127

6.7.1 泡沫 127

6.7.2 課堂案例——氣泡效果 130

6.8 風格化 132

6.8.1 查找邊緣 132

6.8.2 發光 132

6.8.3 課堂案例——手繪效果 133

課堂練習——保留顏色 136

課後習題——隨機線條 136

第7 章 跟蹤與表達式 138

7.1 運動跟蹤 139

7.1.1 單點跟蹤 139

7.1.2 多點跟蹤 139

7.1.3 課堂案例——4 點跟蹤 140

7.2 表達式 143

7.2.1 創建表達式 144

7.2.2 編寫表達式 144

課堂練習——跟蹤機車男孩 145

課後習題——放大效果 145

第8 章 摳像 147

8.1 摳像效果 148

8.1.1 顏色差值鍵 148

8.1.2 顏色鍵 148

8.1.3 顏色範圍 149

8.1.4 差值遮罩 149

8.1.5 提取 149

8.1.6 內部/外部鍵 150

8.1.7 線性顏色鍵 150

8.1.8 亮度鍵 151

8.1.9 高級溢出抑制器 151

8.1.10 課堂案例——數碼家電廣告 151

8.2 外掛摳像 155

課堂練習——運動鞋廣告 155

課後習題——洗衣機廣告 156

第9 章 添加聲音效果 157

9.1 將聲音導入影片 158

9.1.1 聲音的導入與監聽 158

9.1.2 聲音長度的縮放 159

9.1.3 聲音的淡入與淡出 159

9.1.4 課堂案例——為旅行影片添加背景音樂 160

9.2 聲音效果的添加 161

9.2.1 倒放 161

9.2.2 低音和高音 161

9.2.3 延遲 162

9.2.4 變調與合聲 162

9.2.5 高通/低通 162

9.2.6 調制器 162

課堂練習——為橋影片添加背景音樂 162

課後習題——為青春短片添加背景音樂 163

第 10 章 制作三維合成效果 164

10.1 三維合成 165

10.1.1 將普通圖層轉換成三維圖層 165

10.1.2 變換三維圖層的“位置”屬性 165

10.1.3 變換三維圖層的“旋轉”屬性 166

10.1.4 三維視圖 167

10.1.5 以多視圖方式觀測三維空間 168

10.1.6 坐標系 170

10.1.7 三維圖層的材質屬性 170

10.1.8 課堂案例——特賣廣告 172

10.2 燈光和攝像機 174

10.2.1 創建和設置攝像機 175

10.2.2 利用工具移動攝像機 175

10.2.3 攝像機和燈光的入點與出點 176

10.2.4 課堂案例——星光碎片 176

課堂練習——旋轉文字 186

課後習題——沖擊波 187

第 11 章 渲染與輸出 188

11.1 渲染 189

11.1.1 “渲染隊列”面板 189

11.1.2 渲染設置 190

11.1.3 輸出組件設置 192

11.1.4 渲染和輸出的預設 193

11.1.5 編碼和解碼問題 194

11.2 輸出 194

11.2.1 標準視頻的輸出方法 194

11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 195

第 12 章 制作廣告宣傳片 196

12.1 制作汽車廣告 197

12.1.1 案例分析 197

12.1.2 案例設計 197

12.1.3 案例制作 197

12.2 制作房地產廣告 207

12.2.1 案例分析 207

12.2.2 案例設計 207

12.2.3 案例制作 208

課堂練習——制作旅遊廣告 208

課後習題——制作女裝廣告 208

第 13 章 制作電視紀錄片 210

13.1 制作尋花之旅紀錄片 211

13.1.1 案例分析 211

13.1.2 案例設計 211

13.1.3 案例制作 211

13.2 制作早安城市紀錄片 217

13.2.1 案例分析 217

13.2.2 案例設計 217

13.2.3 案例制作 217

課堂練習——制作城市夜生活紀錄片 217

課後習題——制作海底世界紀錄片 218

第 14 章 制作電子相冊 219

14.1 制作海灘風光相冊 220

14.1.1 案例分析 220

14.1.2 案例設計 220

14.1.3 案例制作 220

14.2 制作草原美景相冊 224

14.2.1 案例分析 224

14.2.2 案例設計 225

14.2.3 案例制作 225

課堂練習——制作女孩相冊 225

課後習題——制作兒童相冊 226

第 15 章 制作電視欄目 227

15.1 制作愛上美食欄目 228

15.1.1 案例分析 228

15.1.2 案例設計 228

15.1.3 案例制作 228

15.2 制作美體瑜伽欄目 236

15.2.1 案例分析 236

15.2.2 案例設計 236

15.2.3 案例制作 236

課堂練習——制作探索太空欄目 236

課後習題——制作攝影之家欄目 237

第 16 章 制作節目片頭 238

16.1 制作科技節目片頭 239

16.1.1 案例分析 239

16.1.2 案例設計 239

16.1.3 案例制作 239

16.2 制作茶藝節目片頭 248

16.2.1 案例分析 248

16.2.2 案例設計 248

16.2.3 案例制作 248

課堂練習——制作環球節目片頭 248

課後習題——制作美食節目片頭 249

第 17 章 制作電視短片 250

17.1 制作體育運動短片 251

17.1.1 案例分析 251

17.1.2 案例設計 251

17.1.3 案例制作 251

17.2 制作海上沖浪短片 257

17.2.1 案例分析 257

17.2.2 案例設計 257

17.2.3 案例制作 257

課堂練習——制作馬術表演短片 257

課後習題——制作四季賞析短片 258