After Effects 影視後期制作標準教程(微課版)
肖琴
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2025-06-01
- 售價: $419
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 192
- ISBN: 7115668957
- ISBN-13: 9787115668950
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After Effects
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商品描述
本書基於影視創作行業的實際需求與工作場景,采用通俗易懂的語言,系統、深入地講解After Effects軟件的基礎知識、核心功能和集成的AI工具,並詳細闡述該軟件在影視後期制作中的實際應用。全書共12章,包括影視後期制作基礎,素材導入與管理,合成與圖層,形狀、蒙版、軌道遮罩與文本,動畫制作,攝像機與燈光系統,跟蹤運動與跟蹤攝像機,色彩處理,摳像技術,內置效果和插件效果,合成效果預覽及渲染輸出,綜合實戰等內容。
本書配有PPT課件、教學大綱、電子教案、素材文件、效果文件、思考與練習答案、題庫與試卷管理系統等教學資源,用書教師可在人郵教育社區免費下載使用。
本書可作為高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、視覺傳達設計、環境藝術設計等專業課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。
作者簡介
肖琴,江蘇旅遊職業學院副教授,碩士研究生,數字媒體專業骨幹教師,1982年生於江蘇揚州。從事數字媒體與影視後期制作教育領域19年,主持及參與省級課題3項、市級課題4項,校級橫向課題6項。發表期刊論文近10篇,2021年獲江蘇省教學能力大賽一等獎。創新構建"項目引領、虛實融合"特色課程體系,將企業實戰案例深度融入教學,主持校級精品在線課程《影視後期特效制作》,累計培養數字創意人才逾千人。
目錄大綱
第 1章 影視後期制作基礎
1.1 影視後期特效概述 2
1.1.1 影視後期特效的應用領域 2
1.1.2 影視技術標準規範 3
1.1.3 常用術語與基本參數 4
1.1.4 常用影視後期特效制作軟件 5
1.2 After Effects入門 5
1.2.1 After Effects的工作界面 5
1.2.2 菜單欄 6
1.2.3 工具欄 6
1.2.4 “項目”面板 7
1.2.5 “合成”面板 7
1.2.6 “時間軸”面板 8
1.2.7 “預覽”面板 8
1.2.8 After Effects的工作流程 8
1.3 思考與練習 10
1.4 項目實訓:選擇不同的工作區 10
第 2章 素材導入與管理
2.1 導入素材 13
2.1.1 “導入”命令 13
2.1.2 “多個文件”命令 14
2.1.3 導入圖層文件 14
2.1.4 導入圖像序列 17
2.1.5 導入After Effects項目文件或Premiere Pro項目文件 18
2.1.6 課堂案例——導入素材制作視頻 18
2.2 管理素材 19
2.2.1 組織素材 19
2.2.2 查找素材 20
2.2.3 替換素材 20
2.2.4 解釋素材 21
2.2.5 課堂案例——制作可循環視頻 22
2.3 思考與練習 23
2.4 項目實訓:使用模板制作動畫 24
第3章 合成與圖層
3.1 合成 28
3.1.1 創建合成 28
3.1.2 設置合成 29
3.1.3 課堂案例——設置合成尺寸 29
3.2 圖層 30
3.2.1 圖層概念 30
3.2.2 圖層類型 31
3.2.3 新建圖層 31
3.2.4 調整圖層順序 32
3.2.5 復制圖層 33
3.2.6 刪除圖層 33
3.2.7 圖層的繼承關系 33
3.2.8 拆分圖層 34
3.2.9 混合模式 34
3.2.10 圖層樣式 34
3.2.11 課堂案例——利用混合模式改變圖片色調 35
3.3 思考與練習 38
3.4 項目實訓:制作發光字 39
第4章 形狀、蒙版、軌道遮罩與文本
4.1 形狀 43
4.1.1 形狀工具組 43
4.1.2 鋼筆工具組 43
4.1.3 課堂案例——制作音樂圖標 44
4.2 蒙版 47
4.2.1 創建蒙版的方法 47
4.2.2 設置蒙版屬性 48
4.2.3 課堂案例——使用蒙版制作圖像合成 49
4.3 軌道遮罩 52
4.3.1 使用軌道遮罩設計圖形 52
4.3.2 遮罩的變換 53
4.3.3 課堂案例——制作文字遮罩 54
4.4 文本 56
4.4.1 創建文本 56
4.4.2 編輯文本 57
4.4.3 課堂案例——制作路徑文字 58
4.5 思考與練習 60
4.6 項目實訓:制作電子相冊 60
第5章 動畫制作
5.1 關鍵幀動畫 66
5.1.1 關鍵幀的概念 66
5.1.2 產生關鍵幀動畫的條件 67
5.1.3 創建關鍵幀動畫 67
5.1.4 關鍵幀的基本操作 68
5.1.5 關鍵幀的高級操作 69
5.1.6 課堂案例——制作圖片平移動畫 71
5.2 動畫預設與過渡效果 75
5.2.1 動畫預設 75
5.2.2 過渡效果 75
5.2.3 課堂案例——制作美食廣告動畫 76
5.3 思考與練習 81
5.4 項目實訓:制作投籃動畫 81
第6章 攝像機與燈光系統
6.1 三維圖層 87
6.1.1 開啟三維圖層 87
6.1.2 三維圖層的坐標系 87
6.1.3 三維圖層的基本操作 89
6.1.4 三維圖層的“材質選項”屬性 89
6.1.5 課堂案例——制作旋轉文字 90
6.2 燈光系統 93
6.2.1 創建燈光 93
6.2.2 燈光的類型與屬性 93
6.2.3 課堂案例——制作燈光投影 94
6.3 攝像機系統 97
6.3.1 攝像機的使用原理 97
6.3.2 創建攝像機 98
6.3.3 攝像機的屬性 99
6.3.4 控制攝像機 99
6.3.5 課堂案例——制作攝像機動畫 100
6.4 思考與練習 103
6.5 項目實訓:制作雲層穿梭效果 104
第7章 跟蹤運動與跟蹤攝像機
7.1 跟蹤運動 108
7.1.1 一點跟蹤 108
7.1.2 兩點跟蹤 111
7.1.3 四點跟蹤 111
7.1.4 課堂案例——跟蹤替換液晶顯示屏內容 112
7.2 跟蹤攝像機 114
7.2.1 分析素材 114
7.2.2 選擇跟蹤點 115
7.2.3 添加、調整跟蹤內容 115
7.2.4 課堂案例——制作文字跟蹤效果 116
7.3 思考與練習 119
7.4 項目實訓:制作跟蹤指示文字 119
第8章 色彩處理
8.1 調色基礎 127
8.1.1 了解色彩的基礎知識 127
8.1.2 調色的目的及註意事項 128
8.1.3 課堂案例——創建調整圖層 130
8.2 顏色校正 130
8.2.1 Lumetri顏色 130
8.2.2 曝光度 131
8.2.3 亮度和對比度 132
8.2.4 色階 133
8.2.5 曲線 134
8.2.6 色相/飽和度 134
8.2.7 顏色平衡 136
8.2.8 課堂案例——準確還原畫面色彩 137
8.3 思考與練習 139
8.4 項目實訓:制作季節更替效果 139
第9章 摳像技術
9.1 摳像效果 143
9.1.1 線性顏色鍵 143
9.1.2 顏色範圍 143
9.1.3 顏色差值鍵 144
9.1.4 Keylight(1.2) 145
9.1.5 課堂案例——使用“Keylight(1.2)”效果進行摳像 148
9.2 遮罩效果 151
9.2.1 調整柔和遮罩 151
9.2.2 遮罩阻塞工具 152
9.2.3 課堂案例——使摳像後的邊緣更自然 153
9.3 思考與練習 154
9.4 項目實訓:替換天空背景 155
第 10章 內置效果和插件效果
10.1 常用內置效果組 160
10.1.1 “勾畫”效果 160
10.1.2 “發光”效果 161
10.1.3 “CC Light Sweep”效果 162
10.1.4 “馬賽克”效果 163
10.1.5 課堂案例——制作烏雲天空閃電效果 164
10.2 插件效果 168
10.2.1 Optical Flares 168
10.2.2 Easy Comp 170
10.2.3 課堂案例——制作花瓣飄落效果 171
10.3 思考與練習 174
10.4 項目實訓:制作星星閃爍效果 175
第 11章 合成效果預覽及渲染輸出
11.1 效果預覽 179
11.1.1 影片實時預演 179
11.1.2 生成影片預演 179
11.1.3 課堂案例——預演“美食宣傳片”部分內容 179
11.2 渲染輸出 180
11.2.1 保存項目文件 180
11.2.2 整理項目文件 180
11.2.3 使用渲染隊列渲染輸出 181
11.2.4 課堂案例——渲染H.264格式的視頻 183
11.3 思考與練習 185
11.4 項目實訓:渲染PNG序列 185
第 12章 綜合實戰
12.1 電視欄目導視動畫 189
12.2 企業宣傳片頭動畫 189
12.3 教學課程廣告動畫 190
12.4 美食制作宣傳動畫 191
12.5 產品宣傳廣告動畫 192