Siemens NX 二次開發

唐康林

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2021-09-01
  • 售價: $414
  • 貴賓價: 9.5$393
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 272
  • ISBN: 7121327570
  • ISBN-13: 9787121327575
  • 相關分類: UniGraphics NX
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商品描述

本書系統全面地介紹了 Siemens NX 二次開發。作者根據自己多年的項目經驗,精心編寫了書中內容,註重實用性、易學性,講解邏輯符合讀者掌握 Siemens NX 二次開發的學習順序,從更高的維度探討了 Siemens NX 二次開發不為人知的一面。 全書共 19 章,主要內容包括:編譯器選擇,幫助文檔使用,菜單與功能區設計,對話框設計,編程基礎;NXOpen 與草圖、建模、裝配、工程圖等的相關應用;各種疑難解決方案等。針對各個知識點,安排綜合實例幫助讀者快速入門與提高。 本書適合所有對 Siemens NX 二次開發感興趣的讀者。

目錄大綱

第 1 章 NX 二次開發基礎1

1.1 開發方式1

1.1.1 開發方式比較2

1.1.2 開發方式推薦2

1.2 開發流程2

1.3 API 文檔與資料獲取 3

1.4 編譯器與簽名3

1.4.1 編譯器3

1.4.2 簽名4

第 2 章 自定義菜單與功能區5

2.1 自定義菜單5

2.1.1 MenuScript 語法6

2.1.2 MenuScript 常用語句7

2.2 自定義功能區8

2.2.1 Ribbon 工具條接口文件 8

2.2.2 Ribbon 工具條接口關鍵字 9

2.3 自定義菜單與功能區的加載 .11

2.3.1 目錄結構.11

2.3.2 加載方式.12

2.4 自定義菜單和功能區實例 .12

第 3 章 自定義對話框.20

3.1 對話框設計方式簡介.20

3.2 Block UI Styler 簡介 .20

3.2.1 Block UI Styler 界面.21

3.2.2 Block 列表.22

3.2.3 系統對話框窗口.24

3.3 重用內部 UI Block .24

3.4 Block UI Styler 應用實例 .26

3.5 位圖簡介.29

3.5.1 NX 系統位圖.29

3.5.2 自定義位圖.30

第 4 章 配置開發環境.31

4.1 手工方式.31

4.2 開發向導方式.34

4.3 命令行方式.36

4.4 調試程序.38

第5 章 編程基礎.39

5.1 用戶出口.39

5.1.1 ufusr( ).39

5.1.2 ufsta( ) .39

5.1.3 其他出口.40

5.1.4 用戶出口實例.41

5.2 程序初始化與終止.43

5.3 程序卸載方式.43

5.4 程序運行模式.44

5.4.1 交互模式.44

5.4.2 批處理模式.44

5.4.3 遠程模式.45

5.4.4 批處理模式實例.45

5.5 NXOpen C .46

5.5.1 NXOpen C 命名約定 .46

5.5.2 NXOpen C API 分類.47

5.5.3 NXOpen C 物件 .50

5.5.4 NXOpen C 數據類型 .51

5.5.5 NXOpen C API 聲明.52

5.5.6 UF_CALL 函數.53

5.5.7 動態內存.55

5.5.8 NXOpen C 物件轉換 .56

5.6 NXOpen C++模板代碼 .58

5.6.1 模板代碼框架.58

5.6.2 添加對話框回調.60

5.7 編程實例.61

第 6 章 Journal 工具 .66

6.1 Journal 工具的作用 .66

6.2 使用 Journal 工具.66

6.3 理解 Journal 代碼.68

第 7 章 NXOpen C++物件.72

7.1 通用物件模型.72

7.2 查詢 NXOpen C++物件 .73

7.3 創建與編輯 Feature .75

7.4 NXOpen C 與 C++物件轉換.76

第 8 章 部件與表達式操作.77

8.1 部件操作.77

8.1.1 部件操作應用範圍.77

8.1.2 部件操作常用 API .77

8.2 表達式操作.79

8.3 部件與表達式操作實例 .80

9 章 草圖特徵操作.85

9.1 草圖特徵操作應用範圍 .85

9.2 草圖特徵操作常用 API .85

9.3 草圖特徵創建流程.86

9.4 坐標系及轉換.88

9.5 草圖特徵操作實例.90

第 10 章 實體特徵操作.96

10.1 實體特徵操作應用範圍.96

10.2 創建實體特徵常用 API .97

10.3 查詢實體特徵常用 API 100

10.4 實體特徵操作實例104

第 11 章 自由曲面操作 111

11.1 自由曲面操作應用範圍111

11.2 自由曲面操作常用 API 111

11.3 自由曲面建模實例113

11.4 自由曲面操作綜合實例117

第 12 章 屬性與物件變換操作 124

12.1 屬性操作應用範圍124

12.2 屬性操作常用 API 124

12.3 物件變換操作應用範圍127

12.4 物件變換操作常用 API 127

12.5 物件變換操作綜合實例128

第 13 章 數據文件操作132

13.1 數據文件操作應用範圍132

13.2 文本文件操作 132

13.3 電子表格文件操作133

13.4 XML 文件操作135

第 14 章 自定義特徵137

14.1 自定義特徵應用範圍137

14.2 自定義特徵分類 137

14.3 Custom Feature 138

14.3.1 Custom Feature 的配置 138

14.3.2 Custom Feature 的創建流程 139

14.3.3 Custom Feature 實例 141

14.4 UDF 149

14.4.1 UDF Hooks 簡介150

14.4.2 UDF Hooks 應用流程151

14.4.3 UDF Hooks 應用實例151

14.5 UDO155

14.5.1 UDO 應用範圍155

14.5.2 UDO 基本介紹156

14.5.3 UDO 應用流程158

14.5.4 UDO 應用實例158

14.5.5 UDO 特徵應用實例162

第 15 章 裝配操作170

15.1 裝配操作應用範圍170

15.2 裝配操作常用術語170

15.3 裝配操作常用 API 173

15.4 自動裝配解決方案173

15.5 裝配操作實例 175

第 16 章 工程圖操作181

16.1 工程圖操作應用範圍181

16.2 工程圖操作常用 API 181

16.2.1 圖紙頁與視圖操作 182

16.2.2 中心線與註釋操作 184

16.2.3 尺寸標註 187

16.3 自動創建工程圖實例188

16.4 合並應用程序 193

第 17 章 預覽操作195

17.1 預覽操作應用範圍195

17.2 預覽方式分類 195

17.3 預覽操作實現原理197

17.4 曲線預覽實例 197

17.5 體預覽實例 201

第 18 章 混合開發209

18.1 NXOpen C 與 GRIP209

18.2 NXOpen C/C++與 KF 213

18.3 NXOpen 與內部 API 216

18.4 NXOpen 與 Parasolid 221

第 19 章 疑難專題224

19.1 查找相同體 224

19.1.1 相同體定義 224

19.1.2 查找相同體解決方案 225

19.1.3 查找相同體編碼實現 226

19.1.4 查找相同體效率對比 230

19.2 移除重復物件 231

19.2.1 移除重復物件應用範圍 231

19.2.2 移除重復物件解決方案 231

19.2.3 移除重復物件編碼實現 233

19.2.4 遺留問題與解決方案 240

19.3 跨版本應用程序實現241

19.3.1 跨版本應用程序解決方案 241

19.3.2 跨版本應用程序編碼實現 241

19.4 制作語言包 244

19.4.1 舊方法制作語言包 245

19.4.2 新方法制作語言包 246

19.5 光標動態捕捉 247

19.5.1 光標動態捕捉解決方案 248

19.5.2 光標動態捕捉編碼實現 249

19.6 截圖操作 254

19.6.1 截圖操作解決方案 254

19.6.2 截圖操作編碼實現 254

19.7 隱藏 Block UI Reset 按鈕257

19.8 無部件模式使用 Block UI258

19.9 設置 Block UI 不執行 Undo 操作260

19.10 獲取應用程序安裝路徑 261