Photoshop圖像處理項目式教程(第5版)(微課版)

鄒羚,戚一翡

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2025-06-01
  • 售價: $419
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 228
  • ISBN: 7121504235
  • ISBN-13: 9787121504235
  • 相關分類: Photoshop
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商品描述

本書在“校企合作”平臺上,以“職業崗位”為主線,用“工作項目”引導,創設真實“工作任務”。 在每個任務中,利用引導模式進行逐步教學,利用應用模式進行重點教學,利用實踐模式進行實踐 訓練,將知識點分解和編排到每個引導模式任務中,同時融入當前的流行元素,集通俗性、實用性、 技巧性、流行性於一體。本書分為三篇:廣告設計篇、包裝設計篇和界面設計篇。通過 7 個項目、26 個任務、52 個案例、7 個實踐案例,詳細介紹了 Photoshop 2021 各方面的應用。這些項目分別是海報及招貼畫制作、照 片後期處理、CI 企業形象設計、書籍包裝設計、產品包裝設計、網站頁面設計和產品界面設計。另外, 還提供了相應的知識點練習題。本書通俗易懂、循序漸進,不僅適合 Photoshop 初、中級用戶閱讀,也可以作為大中專院校相關 專業的學生及培訓班學員上機培訓的教材,同時對於 Photoshop 中、高級用戶也有很大的參考價值。

目錄大綱

廣告設計篇
項目一 海報及招貼畫制作
1.1 任務 1 公益海報制作 ................................................................................................... 2
1.1.1 引導模式——“Save the Earth”公益海報 ..................................................... 12
1.1.2 應用模式——“Save the Earth”公益海報 ..................................................... 29
1.2 任務 2 電影海報制作 ................................................................................................. 10
1.2.1 引導模式——From Hell電影海報 ........................................................... 10
1.2.2 應用模式——《火焰山》電影海報 ................................................................. 17
1.3 任務 3 公共招貼畫制作 ............................................................................................. 17
1.3.1 引導模式——“歡度國慶”公共招貼畫 ......................................................... 17
1.3.2 應用模式——“元宵節”公共招貼畫 ............................................................. 24
1.4 任務 4 海報設計之流行元素 ..................................................................................... 25
1.4.1 引導模式——像素風格圖片海報 ..................................................................... 25
1.4.2 應用模式——像素風格文字海報 ..................................................................... 30
1.5 實踐模式——兒童個人海報設計 ................................................................................. 31
相關素材 ........................................................................................................................ 31
知識擴展 ........................................................................................................................ 32
1.6 知識點練習 .................................................................................................................... 33
項目二 照片後期處理
2.1 任務 1 婚紗照制作 ..................................................................................................... 35
2.1.1 引導模式——浪漫時尚婚紗照制作 ................................................................. 35
2.1.2 應用模式——清新休閑婚紗照制作 ................................................................. 43
2.2 任務 2 老照片處理 ..................................................................................................... 44
2.2.1 引導模式——古城樓老照片處理 ..................................................................... 44
2.2.2 應用模式——舊街巷老照片處理 ..................................................................... 49
2.3 任務 3 照片修復處理 ................................................................................................. 51
2.3.1 引導模式——老照片上色修復 ......................................................................... 51
2.3.2 應用模式——老照片殘損修復 ......................................................................... 56
2.4 任務 4 照片處理之流行元素 ..................................................................................... 57
2.4.1 引導模式——賽博故障風格人物照片處理 ..................................................... 57
2.4.2 應用模式——賽博朋克風格場景照片處理 ..................................................... 61
2.5 實踐模式——照片手繪風格處理 ................................................................................. 62
相關素材 ........................................................................................................................ 62
知識擴展 ........................................................................................................................ 62
2.6 知識點練習 .................................................................................................................... 65
項目三 CI 企業形象設計
3.1 任務 1 企業標誌設計 ................................................................................................. 67
3.1.1 引導模式——“dop”企業 Logo 設計 ........................................................... 67
3.1.2 應用模式——汽車 Logo 制作 .......................................................................... 72
3.2 任務 2 企業工作證設計 ............................................................................................. 73
3.2.1 引導模式——公司工作證設計 ....................................................................... 173
3.2.2 應用模式——公司工作證設計 ....................................................................... 276
3.3 任務 3 企業員工制服制作 ......................................................................................... 77
3.3.1 引導模式——員工制服設計與制作 ................................................................. 77
3.3.2 應用模式——員工 Polo 衫設計與制作 ........................................................... 84
3.4 任務 4 標誌設計之流行元素 ..................................................................................... 86
3.4.1 引導模式——古典中國風標誌設計 ................................................................. 86
3.4.2 應用模式——現代中國風標誌設計 ................................................................. 89
3.5 實踐模式——“傳媒公司”名片設計 ......................................................................... 91
相關素材 ........................................................................................................................ 91
知識擴展 ........................................................................................................................ 91
3.6 知識點練習 .................................................................................................................... 94
包裝設計篇
項目四 書籍包裝設計
4.1 任務 1 書籍封面設計 ................................................................................................. 98
4.1.1 引導模式——《中國古代建築解析》封面設計 ............................................. 98
4.1.2 應用模式——封底設計 ................................................................................... 103
4.2 任務 2 動漫風格圖片制作 ....................................................................................... 104
4.2.1 引導模式——實景照片動漫化處理 ............................................................... 104
4.2.2 應用模式——背景動漫化處理 ....................................................................... 112
4.3 任務 3 書籍雜誌設計之流行元素 ........................................................................... 113
4.3.1 引導模式——剪紙風格封面設計 ................................................................... 113
4.3.2 應用模式——剪紙風格扉頁設計 ................................................................... 117
4.4 實踐模式——動漫書籍封面設計 ............................................................................... 119
相關素材 ...................................................................................................................... 119
知識擴展 ...................................................................................................................... 120
4.5 知識點練習 .................................................................................................................. 121
項目五 產品包裝設計
5.1 任務 1 包裝紙袋設計 ............................................................................................... 123
5.1.1 引導模式——手提袋設計 ............................................................................... 123
5.1.2 應用模式——服裝購物袋設計 ....................................................................... 128
5.2 任務 2 瓶子包裝設計 ............................................................................................... 128
5.2.1 引導模式——不銹鋼水杯設計 ....................................................................... 128
5.2.2 應用模式——飲料瓶包裝設計 ....................................................................... 133
5.3 任務 3 包裝設計之流行元素 ................................................................................... 134
5.3.1 引導模式——波普風格巧克力包裝設計........................................................... 134
5.3.2 應用模式——波普風格蛋糕包裝設計 ........................................................... 139
5.4 實踐模式——罐子設計 ............................................................................................... 140
相關素材 ...................................................................................................................... 140
知識擴展 ...................................................................................................................... 140
5.5 知識點練習 .................................................................................................................. 141
界面設計篇
項目六 網站頁面設計
6.1 任務 1 網站頁面元素設計 ....................................................................................... 144
6.1.1 引導模式——精美按鈕設計 ........................................................................... 144
6.1.2 應用模式——導航欄設計 ............................................................................... 148
6.2 任務 2 婚紗網站頁面設計 ....................................................................................... 149
6.2.1 引導模式——婚紗網站主頁面設計 ............................................................... 149
6.2.2 應用模式——婚紗網站二級頁面設計 ........................................................... 154
6.3 任務 3 網站動態效果制作 ....................................................................................... 155
6.3.1 引導模式——霓虹閃爍效果 ........................................................................... 155
6.3.2 應用模式——下雪紛紛效果 ........................................................................... 162
6.4 任務 4 網頁設計之流行元素 ................................................................................... 163
6.4.1 引導模式——極簡風格主頁設計 ................................................................... 163
6.4.2 應用模式——極簡風格二級頁面設計 ........................................................... 167
6.5 實踐模式——微博主頁面設計 ................................................................................... 169
相關素材 ...................................................................................................................... 169
知識擴展 ...................................................................................................................... 169
6.6 知識點練習 .................................................................................................................. 171
項目七 產品界面設計
7.1 任務 1 手機 UI 界面設計 ......................................................................................... 173
7.1.1 引導模式——程序下載界面設計 ................................................................... 173
7.1.2 應用模式——聯系人信息界面設計 ............................................................... 183
7.2 任務 2 計算機桌面背景設計 ................................................................................... 185
7.2.1 引導模式——彩色光束背景設計 ................................................................... 185
7.2.2 應用模式——發散效果背景設計 ................................................................... 194
7.3 任務 3 聊天軟件界面扁平化設計 ........................................................................... 195
7.3.1 引導模式——登錄界面設計 ........................................................................... 195
7.3.2 應用模式——聊天界面設計 ........................................................................... 204
7.4 任務 4 UI 設計之流行元素 ...................................................................................... 205
7.4.1 引導模式——MBE 風格遊戲首界面設計 ..................................................... 205
7.4.2 應用模式——MBE 風格遊戲設置界面設計 ................................................. 213
7.5 實踐模式——產品檢測軟件界面設計 ....................................................................... 215
相關素材 ...................................................................................................................... 215
知識擴展 ...................................................................................................................... 215
7.6 知識點練習 .................................................................................................................. 218
參考文獻