圖形化編程項目設計

陳美霞 王鳳姣 張靖

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商品描述

本書立足Scratch 3.0編程核心知識體系,將 官方9類基礎積木與拓展類積木歸納整合為動作、音 效、觸發、程序結構、變量與過程等核心模塊。全 書采用“項目式教學”模式,摒棄傳統碎片化知識 點講解,以完整實操項目為載體,串聯各模塊積木 功能、操作技巧與編程邏輯,實現學練結合、學以 致用。本書案例豐富,引導學習者從簡單案例學起 ,逐步深化學習者對圖形化編程的理解和認知。在 介紹具體操作步驟的過程中,編者力求語言簡潔, 並盡可能為每個步驟都配備插圖,引導學習者邊練 邊學。
 

目錄大綱

模塊一 入門篇
項目一 認識Scratch 3.0
編程環境
程序界面
繪圖編輯器
積木簡介
項目小結
練一練
項目二 貓和老鼠
項目描述
項目實施
項目小結
練一練
模塊二 動作篇
項目一 海底世界
探究活動
創新活動
知識鏈接
項目小結
練一練
項目二 本草綱目健身操
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目三 神奇的畫筆
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
模塊三 音效篇
項目一 奇妙的動物園
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目二 祝你生日快樂
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
模塊四 觸發篇
項目一 大魚吃小魚
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目二 迷宮探險
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目三 滅蚊專家
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
模塊五 程序結構篇
項目一 計算器
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目二 清明節
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
模塊六 變量與過程篇
項目一 垃圾分類
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目二 電子點餐
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
項目三 小恐龍遊戲
探究活動
知識鏈接
創新活動
項目小結
練一練
模塊七 AI 篇
項目一 老年人的微信小助手
探究活動
知識鏈接
項目小結
練一練
項目二 人臉識別系統
探究活動
知識鏈接
項目小結
練一練
項目三 我愛猜成語
探究活動
知識鏈接
項目小結
練一練
附錄A