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商品描述
本書是一本旨在通過並置比較多門編程語言,並借助AI幫助讀者學習掌握多門編程語言的書籍。書中結合Python、C、C++和C#四種語言的特點,探討了它們在不同領域中的應用,以對比學習的方式,幫助讀者迅速掌握這些編程語言的基礎和進階技能。 本書的主要內容包括:對四門編程語言的基本語法、數據類型、數據結構、控制結構、函數方法、面向對象編程,以及指針等基礎知識的詳細介紹;通過實際應用開發示例,幫助讀者理解如何將編程語言的知識應用到現實項目中。本書強調通過實際編程練習加深理解,並借助AI工具(如ChatGPT和DeepSeek)的輔助,進一步提高學習的效率,從而使編程變得 加高效和便捷。書中還討論了學習多門編程語言的優勢,特別是在跨學科領域中的重要性,強調了AI技術能夠使學習過程 加直觀和便捷,但同時也指出,只有打好編程語言的基礎,才能 有效地利用AI完成覆雜的任務。 本書適合初學者和想技能提升的讀者,尤其是那些希望掌握多種編程語言並將其應用到實踐中的專業人士,且 加適合已經掌握了一門編程語言,想學習其他語言的學習者。
目錄大綱
指南
AI大模型與編程學習的新範式
第1章 Visual Studio(IDE)和第1個程序(Python、C、C++和C#)
1.1 創建一個新項目(工程)
1.2 編寫第1個程序
1.3 [Py,C,C++,C#]基本語法規則比較
1.4 知識拓展
1.4.1 編程語言類型
1.4.2 什麼是.NET Framework(.NET框架)?
1.4.3 OOP
1.4.4 編譯過程(構建過程)
第2章 數據類型,變數賦值和字元串格式化
2.1 數據類型和變數賦值
2.2 字元串格式化和格式化說明符
第3章 基礎運算
3.1 算術運算符(arithmetic operators)
3.2 賦值運算符(assignment operators)
3.3 比較運算符(comparison/relational operators)
3.4 邏輯運算符(logical operators)
3.5 按位運算符(bitwise operators)
3.6 成員運算符(membership operators)
3.7 同一運算符(identity operators)
3.8 運算符優先順序(precedence and associativity rule of operators)
3.9 知識拓展
第4章 數據結構
4.1 數據結構
4.2 C/C++和C#的數組(array)
4.3 C++的容器(container)
4.3.1 序列式容器
4.3.2 關聯式容器
4.3.3 無序關聯式容器
4.3.4 容器適配器
4.4 C#的集合(collection)
4.4.1 List
4.4.2 Dictionary
4.4.3 HashSet
4.4.4 Queue
4.4.5 Stack
4.4.6 LinkedList
4.5 Python數據結構
4.5.1 列表
4.5.2 元組
4.5.3 字典
4.5.4 集合
4.5.5 collections庫
4.6 知識拓展
4.6.1 C++的標準模板庫和泛型編程
4.6.2 時間複雜度
4.6.3 C++容器成員函數地圖
第5章 控制結構
5.1 代碼塊:縮進和花括弧{}
5.2 控制結構
5.2.1 條件語句
5.2.2 循環語句
5.2.3 異常處理
5.3 Python的推導式
5.4 知識拓展
第6章 函數方法
6.1 基本語法規則
6.1.1 函數/方法的定義與調用
6.1.2 函數/方法的用法
6.2 特殊的函數/方法
6.2.1 匿名函數(Lambda)
6.2.2 委託(Delegate)和回調函數
6.2.3 內聯函數
6.2.4 函數/方法重載
6.2.5 遞歸函數
6.3 Python的函數裝飾器
6.4 作用域和命名空間
6.4.1 作用域
6.4.2 命名空間
6.5 宏定義
6.6 知識拓展
6.6.1 Python類型提示
6.6.2 指針*、取地址&、解引用*和引用&
第7章 面向對象
7.1 類與對象和封裝
7.2 繼承和多態
7.3 抽象
第8章 結構體和聯合體
8.1 結構體
8.1.1 結構體的基本語法
8.1.2 結構體的聲明和定義方式
8.1.3 結構體的初始化
8.1.4 訪問結構體
8.1.5 結構體數組
8.1.6 結構體嵌套
8.1.7 結構體作為函數參數和返回值
8.1.8 C#結構體與介面
8.2 聯合體
第9章 C/C++指針
9.1 指針的基本操作
9.2 指針與數組
9.3 指針與函數
9.4 指針與結構體
9.5 函數指針
9.6 指針數組
9.7 多級指針
9.8 空指針和懸空指針
第10章 應用開發:C++/C#和WinUI
第11章 應用開發:Python和PySide
第12章 應用開發:Arduino C/C++和IoT
後記
參考文獻
