AI助力遊戲設計與開發:遊戲角色設計

洪天闊 楊亨冉

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商品描述

本書系統探討了人工智能技術如何革新遊戲角色創作流程。全書從AIGC基礎與行業趨勢出發,詳細解析提示詞工程、風格控制、多工具協同等關鍵技術,指導讀者從生成首張概念圖到完成角色三視圖、表情集及3D模型的全流程設計。書中通過豐富的案例,展示AI在提升創作效率、實現風格融合、構建一致性角色形象方面的強大能力。

作者簡介

楊亨冉,中國傳媒大學、中央美術學院等大學遊戲設計開發專業課程教師。擁有逾20年一線遊戲產業經驗,曾在各大遊戲公司任職,上線各類商業遊戲30餘款

目錄大綱

第1章 初識AIGC與遊戲角色設計    001
1.1 什麼是AIGC    002
1.2 AI在遊戲行業的應用現狀與趨勢    002
1.3 AI如何輔助角色設計流程    004
1.4 遊戲角色設計師與AI的協作模式探討    013
1.5 倫理、版權與註意事項    015

第2章 AICG工具箱與準備工作    016
2.1 主流AIGC工具概覽    016
2.2 使用AI圖像生成工具的硬件與軟件環境準備    018
2.3 資源獲取與安裝    026

第3章 文本到圖像——第一個遊戲角色的誕生    031
3.1 快速生成第一張角色概念圖    031
3.2 從提示詞到圖像:AIGC的“魔法”    050
3.3 不同工具的快速出圖對比與技巧    051
3.4 篩選與疊代:遊戲角色概念圖進階    053

第4章 遊戲角色設計提示詞策略    059
4.1 提示詞的搭建邏輯與使用技巧    059
4.2 提示詞的核心要素與修飾詞    077
4.3 大語言模型生成提示詞:多個AI工具協同工作    080
4.4 從圖像到圖像:關鍵詞的反推理與墊圖思維的形成    088
4.5 圖片一致性:圖生圖的高階玩法    091
4.6 圖片一致性控制與遊戲角色設計    104
4.7 一致性搭配:參數的靈活運用    106

第5章 遊戲角色藝術風格探索    109
5.1 數字藝術家的美學基礎:色彩、光影、構圖在AI繪畫中的應用    110
5.2 常見的遊戲藝術風格    111
5.3 使用AI進行藝術風格的學習與融合    117
5.4 使用AI創造獨特的藝術風格    123

第6章 AI輔助遊戲角色設計工作流搭建    134
6.1 理解遊戲IP與遊戲世界觀    134
6.2 人物小傳與角色核心特征    141
6.3 遊戲角色概念的一致性生成    149
6.4 基於設計需求的多樣化角色概念生成    154
6.5 基礎概念進階:三視圖、表情集、動作集    162
6.6 從2D到3D:角色模型的制作    171

第7章 案例時間——AI輔助遊戲角色設計實戰    176
7.1 2D橫版像素冒險類遊戲《時空交錯》系列角色    176
7.2 卡牌遊戲卡面設計:《Kings Land》    179
7.3 IP系列角色設計:“泡泡派對”    182