我跟爸爸學編程:從Python到C++

葉哲語、葉洪濤

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2020-07-01
  • 定價: $354
  • 售價: 7.9$280
  • 貴賓價: 7.5$266
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 245
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7302552320
  • ISBN-13: 9787302552321
  • 相關分類: C++ 程式語言
  • 立即出貨

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商品描述

《我跟爸爸學編程:從Python到C++》是一本供10~14歲中小學生學習計算機語言的入門讀物,
從初中生的視角,用中小學生易於理解的語言來代替高深晦澀的專業術語,
講解Python和C++兩種語言的基本知識和編程技巧。
本書將兩種計算機語言進行比照講解,本書中絕大多數實例(除MFC實例)均有Python和C++兩種程序版本,
這樣可以幫助初學者瞭解不同計算機語言的特點及優勢,對於讀者將來學習一種新的計算機語言,
以及在不同語言之間的轉換具有重大意義。

《我跟爸爸學編程:從Python到C++》共分21章。序章開啟你的編程之旅;
第1~8章,介紹Python和C++語言的基本結構和語法應用;
第9~17章,深入介紹Python和C++的圖形、函數、文件及面向對像等編程技巧;
第18~20章,介紹Windows下的編程特色應用。書中提供了大量應用實例,並附有練習題。

《我跟爸爸學編程:從Python到C++》可以作為中小學開設計算機語言課程的教材或教學參考書。
對於學習編程比較難以入門的高中學生,亦可將本書作為入門參考。

作者簡介

葉哲語

瀋陽市沈東初級中學學生,2019年以《初中知識關聯學習卡片》
項目獲得第二十屆全國中小學生電腦製作活動初中組計算機程序設計二等獎。


葉洪濤

計算機仿真高級工程師,精通多種計算機語言及應用軟件開發、數學模型設計。
著有《Poser 8.0高級應用及商用模型開發》等。

目錄大綱

目錄
序章開啟你的編程之旅…… 001

第1章Hello World… 012
例1.1輸出文字“Hello World!”… 013
例1.2求和… … 015
例1.3對輸入求和… … 018
練習1簡單人機對話(1)… 021

第2章選擇… 022
例2.1求絕對值… …… 024
例2.2今天是星期幾(1)… 026
練習2簡單人機對話(2)… 029

第3章分支(C/C++ )… … 031
例3.1今天是星期幾(2)… 033
今天是星期幾(2)… 033
例3.2對算式計算(1)… … 034
練習3今天是星期幾(3)… 036

第4章循環… 037
例4.1今天是星期幾(4)… 039
例4.2對算式計算(2)… … 040
例4.3從1加到1000… 042
例4.4等差數列求和… 043
例4.5求π(1)… … 044
例4.6雞兔同籠… …… 046
練習4求π(2)… … 048

第5章嵌套循環…… 049
例5.1九九表(1)… 050
例5.2九九表(2)… 051
練習5輸出三角形陣列053

第6章數組(C/C++)… … 054
例6.1排序… … 055
練習6輸出楊輝三角形(1)… …… 057
第7章字符串058
例7.1密碼(1)… … 059
練習7密碼(2)… … 062

第8章元組和列表(Python)… … 063
例8.1今天是星期幾(Python版)… 064
例8.2排序(Python版)…… 065
例8.3對算式計算(1)(Python版)… … 066
例8.4對算式計算(2)(Python版)… … 067
練習8輸出楊輝三角形(2)… …… 068

第9章繪製圖形…… 069
例9.1陣列… … 073
例9.2斐波那契螺線… 077
例9.3畫一隻小熊… … 080
練習9繪製圖形083

第10章函數… 085
例10.1畫多隻小熊… 086
例10.2繪製坐標系… 089
練習10一群橘貓… … 094

第11章遞歸… 095
例11.1約分(1)… … 096
例11.2謝爾賓斯基三角形… 099
例11.3科赫曲線… … 102
練習11遞歸應用… … 105

第12章指針(C/C++)…… 107
例12.1處理多個密碼(1)… 108
練習12處理多個密碼(2)… 109

第13章結構體(C/C++)… 110
例13.1結構體小熊… 111
練習13結構體橘貓… 113

第14章文件… 114
例14.1從文件對算式計算… 115
例14.2統計圖… …… 119
練習14用文本文件表示圖形… …… 122

第15章類… … 123
例15.1作為對象的小熊… … 124
例15.2繪製拋物線… 129
練習15繪製正弦曲線… …… 132

第16章動畫繪製… … 134
例16.1時鐘… 135
例16.2游動的金魚… 143
練習16移動的橘貓… 147

第17章鍵盤和鼠標控制… … 148
例17.1鍵盤驅動的金魚… … 149
例17.2鼠標驅動的金魚… … 152
練習17鼠標控制的橘貓… … 156

第18章Windows程序157
例18.1 Hello World(Windows版) 158
例18.2秒錶… 166

第19章MFC繪圖和動畫… 176
例19.1斐波那契螺線(MFC版)… 177
例19.2時鐘(MFC版)… … 178
例19.3鼠標驅動的金魚(MFC版)… …… 182
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第20章遊戲製作(MFC)… 186
例20.1三連消… …… 187

附錄A程序結構及常用函數(方法) 199
附錄B練習題參考程序214
練習1簡單的人機對話(1) ……215
練習2簡單的人機對話(2) ……215
練習3今天是星期幾(3) 216
練習4求π(2) 217
練習5輸出三角形陣列… 218
練習6輸出楊輝三角形(1) ……219
練習7密碼(2) …220
練習8輸出楊輝三角形(2) ……221
練習9繪製圖形…221
練習10一群橘貓…225
練習11遞歸應用…228
練習12處理多個密碼……231
練習13結構體橘貓231
練習14用文本文件表示圖形……233
練習15繪製正弦曲線……235
練習16移動的橘貓238
練習17鼠標控制的橘貓…242