After Effects 2022特效合成完全實戰技術手冊

劉世章

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2023-09-01
  • 定價: $648
  • 售價: 8.5$551
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302641285
  • ISBN-13: 9787302641285
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

《After Effects 2022特效合成完全實戰技術手冊》是一本After Effects 2022完全學習手冊,深入講解了After Effects?2022的基本操作與影視後期特效的製作技巧。 《After Effects 2022特效合成完全實戰技術手冊》共15章,第1章~第11章是基礎功能講解部分,依次介紹了After?Effects的基礎運行環境、新增特性、工作界面、素材管理與後期操作流程、圖層的創建與編輯、文字特效技術、調色技法、摳像特效應用、蒙版動畫技術、光效技術應用、效果的編輯與應用、三維空間效果、聲音的導入與特效編輯、第三方插件應用等內容;第12章~第15章為行業應用案例,綜合演練前面所學的知識,積累影視特效製作經驗。《After Effects 2022特效合成完全實戰技術手冊》內容豐富,結構清晰,技術參考性強,非常適合喜愛影視特效製作的初中級讀者作為自學參考書,也可以作為影視後期處理人員、影視動畫製作人員的輔助工具書,還可以作為相關院校及培訓機構的教材使用。

目錄大綱

第1章 走進After Effects

1.1 影視後期特效概述 \001

1.1.1 影視後期特效的基本概念 \001

1.1.2 影視後期特效行業應用 \001

1.2 初識After Effects 2022 \003

1.2.1 After Effects 2022運行環境 \003

1.2.2 After Effects 2022新增特性 \003

1.3 After Effects工作界面 \004

1.3.1 項目面板 \004

1.3.2 合成面板 \004

1.3.3 時間軸面板 \005

1.3.4 效果控件面板 \005

1.3.5 渲染隊列面板 \006

1.4 素材的分類與管理 \007

1.4.1 素材的分類 \007

1.4.2 實例:導入不同類型的素材 \007

1.4.3 使用文件夾歸類管理 \008

1.4.4 實例:文件夾管理操作 \009

1.4.5 實例:添加和移動素材 \011

1.4.6 設置入點和出點 \011

1.5 影視後期操作流程 \012

1.5.1 新建項目 \012

1.5.2 新建合成 \012

1.5.3 導入素材 \013

1.5.4 在時間軸面板中整合素材 \013

1.5.5 渲染輸出 \013

第2章 圖層的創建與編輯

2.1 圖層的定義 \015

2.2 圖層的選擇 \015

2.2.1 選擇單個圖層 \015

2.2.2 選擇多個圖層 \015

2.2.3 實例:選擇圖層 \016

2.3 編輯圖層 \017

2.3.1 復制與粘貼圖層 \017

2.3.2 合並多個圖層 \018

2.3.3 層的拆分與刪除 \018

2.3.4 實例:編輯圖層 \019

2.4 圖層變換屬性 \020

2.4.1 錨點屬性 \021

2.4.2 位置屬性 \021

2.4.3 縮放屬性 \021

2.4.4 旋轉屬性 \022

2.4.5 不透明度屬性 \022

2.4.6 實例:圖層變換屬性 \023

2.5 圖層疊加模式 \026

2.5.1 普通模式 \027

2.5.2 變暗模式 \028

2.5.3 變亮模式 \029

2.5.4 疊加模式 \030

2.5.5 差值模式 \030

2.5.6 實例:圖層疊加模式 \030

2.6 圖層的類型 \032

2.6.1 素材層 \032

2.6.2 文本層 \032

2.6.3 純色層 \032

2.6.4 空對象層 \033

2.6.5 形狀圖層 \033

2.6.6 調整圖層 \034

2.6.7 實例:圖層的類型 \034

2.7 綜合實例:唯美天空特效 \040

2.8 本章小結 \044

第3章 文字特效技術

3.1 基礎知識講解 \045

3.1.1 使用文字工具創建文字 \045

3.1.2 對文字圖層設置關鍵幀 \046

3.1.3 對文字圖層添加遮罩 \047

3.1.4 為文字圖層添加路徑 \048

3.1.5 創建發光文字 \049

3.1.6 為文字添加投影 \049

3.1.7 實例:匯聚文字特效\050

3.2 基礎文字動畫 \055

3.2.1 製作文字過光特效 \055

3.2.2 製作波浪文字特效 \056

3.2.3 製作破碎文字特效 \057

3.2.4 實例:水是萬物之源 \058

3.3 高級文字動畫 \062

3.3.1 實例:製作金屬文字片頭特效 \062

3.3.2 實例:製作夢幻光影文字特效 \066

3.4 綜合實例:華麗的霓虹燈文字特效 \070

3.5 本章小結 \079

第4章 調色技法

4.1 初識顏色校正調色 \080

4.2 顏色校正調色的主要效果 \080

4.2.1 色階效果 \081

4.2.2 曲線效果 \081

4.2.3 色相/飽和度效果 \081

4.2.4 實例:風景校色 \082

4.3 顏色校正調色常用效果 \083

4.3.1 色調效果 \083

4.3.2 三色調效果 \084

4.3.3 照片濾鏡效果 \084

4.3.4 顏色平衡效果 \084

4.3.5 顏色平衡(HLS)效果 \085

4.3.6 曝光度效果 \085

4.3.7 通道混合器效果 \085

4.3.8 陰影/高光效果 \085

4.3.9 實例:旅游景點校色 \086

4.4 顏色校正調色其他效果 \088

4.4.1 亮度和對比度效果 \088

4.4.2 保留顏色效果 \088

4.4.3 色調均化效果 \089

4.4.4 顏色鏈接效果 \089

4.4.5 顏色穩定器效果 \089

4.4.6 自動顏色效果 \090

4.4.7 自動色階效果 \090

4.4.8 實例:製作舊色調效果 \090

4.5 通道效果調色 \092

4.5.1 CC Composite(CC混合模式處理)效果 \092

4.5.2 反轉效果 \092

4.5.3 復合運算效果 \092

4.5.4 固態層合成效果 \093

4.5.5 混合效果 \093

4.5.6 算術效果 \093

4.5.7 通道合成器效果 \094

4.5.8 最小/最大效果 \094

4.5.9 實例:海灘黃昏效果 \094

4.6 綜合實例:唯美風格調色 \096

4.7 本章小結 \099

第5章 摳像特效應用

5.1 顏色鍵摳像效果 \100

5.1.1 顏色鍵摳像效果基礎 \100

5.1.2 顏色鍵摳像效果的應用 \101

5.2 Keylight(1.2)(鍵控)摳像效果 \102

5.2.1 Keylight (1.2)(鍵控)摳像效果基礎 \103

5.2.2 Keylight(1.2)(鍵控)摳像效果的應用 \104

5.3 顏色差值鍵效果 \105

5.3.1 顏色差值鍵效果基礎 \105

5.3.2 顏色差值鍵效果的應用 \106

5.4 顏色範圍摳像效果 \108

5.4.1 顏色範圍摳像效果基礎 \108

5.4.2 顏色範圍摳像效果的應用 \109

5.5 綜合實例:科學講堂製作 \111

5.6 本章小結 \115

第6章 蒙版動畫技術

6.1 初識蒙版 \116

6.2 創建蒙版 \117

6.2.1 矩形工具 \117

6.2.2 橢圓工具 \117

6.2.3 圓角矩形工具 \118

6.2.4 多邊形工具 \118

6.2.5 星形工具 \119

6.2.6 “鋼筆”工具 \119

6.2.7 實例:創建蒙版 \119

6.3 修改蒙版 \124

6.3.1 調節蒙版形狀 \124

6.3.2 添加刪除節點 \125

6.3.3 角點和曲線點的切換 \125

6.3.4 縮放和旋轉蒙版 \126

6.3.5 實例:樹葉蒙版 \126

6.4 蒙版屬性及疊加模式 \129

6.4.1 蒙版屬性 \129

6.4.2 蒙版的疊加模式 \130

6.4.3 蒙版動畫 \132

6.4.4 實例:蒙版動畫——原生態 \133

6.5 綜合實例:唯美鯨魚特效 \137

6.6 本章小結 \143

第7章 光效技術應用

7.1 鏡頭光暈效果 \144

7.1.1 鏡頭光暈效果基礎 \144

7.1.2 實例:鏡頭光暈特效的應用 \145

7.2 CC Light Rays(CC射線光)效果 \148

7.2.1 CC Light Rays(CC射線光)效果基礎 \148

7.2.2 實例:CC Light Rays(CC射線光)特效的應用 \149

7.3 CC Light Burst 2.5(CC突發光2.5)效果 \152

7.3.1 CC Light Burst 2.5(CC突發光2.5)效果基礎 \152

7.3.2 實例:CC Light Burst 2.5(CC突發光2.5)特效的應用 \152

7.4 CC Light Sweep(CC掃光)效果 \156

7.4.1 CC Light Sweep(CC掃光)效果基礎\156

7.4.2 實例:CC Light Sweep(CC掃光)特效的應用 \157

7.5 綜合實例:炫酷手錶掃光 \160

7.6 本章小結 \163

第8章 效果的編輯與應用

8.1 效果的分類與基本用法 \164

8.1.1 效果的分類 \164

8.1.2 效果的基本用法 \164

8.1.3 實例:為圖層添加多個效果 \165

8.2 效果組 \167

8.2.1 3D通道 \168

8.2.2 表達式控制 \169

8.2.3 風格化 \169

8.2.4 過渡 \173

8.2.5 過時 \175

8.2.6 模糊和銳化 \178

8.2.7 模擬 \180

8.2.8 扭曲 \184

8.2.9 生成 \187

8.2.10 通道 \190

8.2.11 透視 \194

8.2.12 文本 \196

8.2.13 雜色和顆粒 \197

8.2.14 遮罩 \201

8.2.15 實例:天空效果 \203

8.3 綜合實例:公益城市包裝 \206

8.4 本章小結 \213

第9章 三維空間效果

9.1 初識三維空間效果 \214

9.2 After Effects 2022中的三維空間效果製作 \214

9.2.1 三維圖層屬性 \214

9.2.2 燈光和攝像機 \215

9.3 綜合實例:三維照片動畫效果 \216

9.4 本章小結 \224

第10章 聲音的導入與特效編輯

10.1 導入聲音 \225

10.2 音頻效果 \225

10.2.1 調制器 \225

10.2.2 倒放 \226

10.2.3 低音和高音 \226

10.2.4 參數均衡 \226

10.2.5 變調與合聲 \226

10.2.6 延遲 \227

10.2.7 混響 \227

10.2.8 立體聲混合器 \228

10.2.9 音調 \228

10.2.10 高通/低通 \228

10.3 綜合實例:製作炫酷音頻頻譜 \229

10.4 本章小結 \232

第11章 第三方插件應用

11.1 Shine(掃光)插件 \233

11.1.1 Shine(掃光)使用技法 \233

11.1.2 實例:雲層透光效果 \234

11.2 Particular(粒子)插件 \237

11.2.1 Particular(粒子)使用技法 \237

11.2.2 實例:Particular(粒子)特效的應用 \241

11.3 綜合實例:流動光線 \243

11.4 本章小結 \252

第12章 廣告動畫

12.1 產品廣告動畫製作 \253

12.1.1 新建合成與導入素材 \253

12.1.2 製作舞臺背景動畫 \254

12.1.3 製作耳機動畫 \255

12.1.4 製作文字動畫 \256

12.1.5 添加文字特效 \258

12.2 影片輸出 \259

12.3 本章小結 \260

第13章 環保宣傳MG動畫

13.1 MG動畫視頻製作 \261

13.1.1 新建合成與導入素材 \261

13.1.2 製作背景動畫 \262

13.1.3 製作概念介紹動畫 \262

13.1.4 製作污染類型知識點動畫 \266

13.1.5 製作製造污染行業知識點動畫 \269

13.1.6 製作保護環境宣傳語動畫 \275

13.2 影片輸出 \278

13.3 本章小結 \279

第14章 欄目包裝

14.1 製作欄目包裝視頻 \280

14.1.1 新建欄目包裝項目 \280

14.1.2 製作包裝視頻背景 \281

14.1.3 製作光芒效果 \283

14.1.4 製作詩朗誦文字動畫 \285

14.1.5 製作詩朗誦文字特效 \287

14.2 影片輸出 \290

14.3 本章小結 \290

第15章 城市宣傳片片頭

15.1 視頻製作 \291

15.1.1 新建合成與導入素材 \291

15.1.2 製作城市背景合成 \292

15.1.3 製作城市背景動畫效果 \293

15.1.4 製作煙霧粒子特效 \296

15.1.5 製作文字煙霧動畫 \298

15.1.6 製作水墨漸隱動畫 \300

15.2 音頻添加 \302

15.3 影片輸出 \303

15.4 本章小結 \304