SOLIDWORKS中文版基礎教程
常亮、王艷
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目錄大綱
第1章 SOLIDWORKS使用入門 1
1.1 SOLIDWORKS簡介 2
1.2 SOLIDWORKS操作界面 6
1.2.1 菜單欄 7
1.2.2 工具欄 9
1.2.3 狀態欄 9
1.2.4 管理器選項卡 10
1.2.5 任務窗格 11
1.3 基本操作工具 11
1.3.1 新建文件 11
1.3.2 打開文件 13
1.3.3 保存文件 14
1.3.4 退出軟件 14
1.4 參考幾何體 15
1.4.1 參考坐標系 15
1.4.2 參考基準軸 16
1.4.3 參考基準面 18
1.4.4 參考點 20
1.5 設計範例 21
1.5.1 文件和視圖操作範例 21
1.5.2 參考幾何體操作範例 23
1.6 本章小結 26
第2章 草圖設計 27
2.1 基本概念 28
2.1.1 繪圖區 28
2.1.2 草圖選項 29
2.2 繪制草圖 31
2.2.1 直線 31
2.2.2 圓 33
2.2.3 圓弧 34
2.2.4 橢圓和橢圓弧 35
2.2.5 矩形和平行四邊形 36
2.2.6 拋物線 37
2.2.7 多邊形 37
2.2.8 點 38
2.2.9 樣條曲線 38
2.3 編輯草圖 39
2.3.1 剪切、復制、粘貼 40
2.3.2 移動、旋轉、縮放 40
2.3.3 剪裁 42
2.3.4 延伸、分割 42
2.3.5 等距實體 43
2.4 3D草圖 43
2.4.1 基本操作 43
2.4.2 繪制3D直線 44
2.4.3 繪制3D圓角 45
2.4.4 繪制3D樣條曲線 45
2.4.5 繪制3D草圖點 46
2.5 設計範例 47
2.5.1 繪制傳動箱草圖範例 47
2.5.2 繪制油氣彈簧草圖範例 49
2.6 本章小結 52
第3章 實體特征設計 53
3.1 拉伸特征 54
3.1.1 拉伸凸臺/基體特征 54
3.1.2 拉伸切除特征 55
3.2 旋轉特征 56
3.2.1 旋轉凸臺/基體特征 56
3.2.2 旋轉切除特征 56
3.3 掃描特征 57
3.3.1 掃描特征的使用方法 57
3.3.2 掃描特征的屬性設置 57
3.4 放樣特征 61
3.4.1 放樣特征的使用方法 61
3.4.2 放樣特征的屬性設置 61
3.5 設計範例 64
3.5.1 繪制球閥閥芯範例 64
3.5.2 繪制傘齒輪範例 69
3.6 本章小結 73
第4章 實體附加特征 75
4.1 圓角特征 76
4.1.1 恒定大小圓角特征的屬性設置 76
4.1.2 變量大小圓角特征的屬性設置 78
4.1.3 面圓角特征的屬性設置 78
4.1.4 完整圓角特征的屬性設置 79
4.1.5 FilletXpert模式圓角特征的屬性設置 79
4.1.6 生成圓角特征的操作步驟 80
4.2 倒角特征 82
4.2.1 倒角特征的屬性設置 82
4.2.2 生成倒角特征的操作步驟 82
4.3 筋特征 83
4.3.1 筋特征的屬性設置 83
4.3.2 生成筋特征的操作步驟 84
4.4 孔特征 84
4.4.1 簡單直孔特征的屬性設置 85
4.4.2 異型孔特征的屬性設置 86
4.4.3 生成孔特征的操作步驟 88
4.5 抽殼特征 90
4.5.1 抽殼特征的屬性設置 90
4.5.2 生成抽殼特征的操作步驟 90
4.6 設計範例 91
4.6.1 繪制連接閥範例 91
4.6.2 繪制插盒範例 95
4.7 本章小結 99
第5章 零件形變特征 101
5.1 壓凹特征 102
5.1.1 壓凹特征的屬性設置 102
5.1.2 生成壓凹特征的操作步驟 102
5.2 彎曲特征 103
5.2.1 折彎特征的屬性設置 103
5.2.2 扭曲、錐削和伸展特征的屬性設置 104
5.2.3 生成彎曲特征的操作步驟 105
5.3 變形特征 107
5.3.1 點變形特征的屬性設置 107
5.3.2 曲線到曲線變形特征的屬性設置 108
5.3.3 曲面推進變形特征的屬性設置 109
5.3.4 生成變形特征的操作步驟 111
5.4 拔模特征 112
5.4.1 中性面拔模特征的屬性設置 112
5.4.2 分型線拔模特征的屬性設置 112
5.4.3 階梯拔模特征的屬性設置 113
5.4.4 DraftXpert模式拔模特征的屬性設置 113
5.4.5 生成拔模特征的操作步驟 115
5.5 圓頂特征 115
5.5.1 圓頂特征的屬性設置 115
5.5.2 生成圓頂特征的操作步驟 116
5.6 設計範例 116
5.6.1 繪制圓規範例 116
5.6.2 繪制軸瓦範例 122
5.7 本章小結 126
第6章 特征編輯 127
6.1 組合 128
6.1.1 組合實體 128
6.1.2 分割實體 130
6.1.3 移動/復制實體 131
6.1.4 刪除實體 131
6.2 陣列 132
6.2.1 草圖線性陣列 132
6.2.2 草圖圓周陣列 133
6.2.3 特征線性陣列 134
6.2.4 特征圓周陣列 136
6.2.5 表格驅動的陣列 137
6.2.6 草圖驅動的陣列 139
6.2.7 曲線驅動的陣列 140
6.2.8 填充陣列 142
6.3 鏡向 144
6.3.1 鏡向現有草圖實體 144
6.3.2 在繪制時鏡向草圖實體 145
6.3.3 鏡向特征 146
6.4 設計範例 147
6.4.1 繪制波紋輪範例 147
6.4.2 繪制緊固螺栓範例 151
6.5 本章小結 154
第7章 曲線和曲面的設計與編輯 155
7.1 曲線設計 156
7.1.1 投影曲線 156
7.1.2 組合曲線 156
7.1.3 分割線 157
7.1.4 通過XYZ點的曲線 158
7.1.5 通過參考點的曲線 159
7.1.6 螺旋線和渦狀線 159
7.2 曲面設計 160
7.2.1 拉伸曲面 161
7.2.2 旋轉曲面 162
7.2.3 掃描曲面 162
7.2.4 放樣曲面 163
7.2.5 等距曲面 165
7.2.6 延展曲面 165
7.3 曲面編輯 166
7.3.1 圓角曲面 166
7.3.2 填充曲面 166
7.3.3 延伸曲面 168
7.3.4 剪裁曲面 168
7.3.5 替換面 169
7.3.6 刪除面 169
7.4 設計範例 170
7.4.1 繪制打蛋器範例 170
7.4.2 繪制棘輪範例 173
7.5 本章小結 176
第8章 焊件設計 177
8.1 焊件輪廓和結構構件 178
8.1.1 焊件輪廓 178
8.1.2 結構構件的屬性種類 178
8.1.3 結構構件的屬性設置 178
8.2 剪裁和延伸構件 179
8.2.1 剪裁/延伸構件的屬性設置 179
8.2.2 剪裁/延伸構件的操作步驟 180
8.3 添加焊縫 181
8.3.1 焊縫簡介 181
8.3.2 設置焊縫 181
8.3.3 設置圓角焊縫 182
8.4 子焊件和焊件工程圖 185
8.4.1 子焊件 185
8.4.2 焊件工程圖 186
8.5 焊件切割清單 186
8.5.1 生成切割清單 186
8.5.2 保存切割清單 187
8.6 設計範例 188
8.6.1 繪制圓筒座焊件範例 188
8.6.2 繪制構件焊件範例 192
8.7 本章小結 198
第9章 鈑金設計 199
9.1 基本術語 200
9.1.1 折彎系數 200
9.1.2 折彎系數表 200
9.1.3 K因子 200
9.1.4 折彎扣除 200
9.2 鈑金特征設計 201
9.2.1 利用鈑金工具生成鈑金 201
9.2.2 零件轉換為鈑金 201
9.3 鈑金零件設計 202
9.3.1 基體法蘭 202
9.3.2 邊線法蘭 203
9.3.3 斜接法蘭 204
9.3.4 其他生成鈑金零件的方法 205
9.3.5 實體轉換為鈑金 207
9.4 編輯鈑金特征 208
9.4.1 切口 208
9.4.2 展開 209
9.4.3 折疊 209
9.4.4 放樣折彎 209
9.5 使用鈑金成形工具 210
9.5.1 成形工具的屬性設置 210
9.5.2 定位成形工具的操作方法 211
9.5.3 使用設計庫成形工具的操作方法 211
9.6 設計範例 212
9.6.1 制作CD盒鈑金件範例 212
9.6.2 制作頂蓋鈑金件範例 218
9.7 本章小結 222
第10章 裝配體設計 223
10.1 裝配體設計的兩種方式 224
10.1.1 插入零部件的屬性設置 224
10.1.2 設計裝配體的兩種方式 225
10.2 裝配體的幹涉檢查 225
10.2.1 幹涉檢查的功能 226
10.2.2 幹涉檢查的屬性設置 226
10.3 裝配體爆炸視圖和軸測剖視圖 227
10.3.1 爆炸視圖的作用和配置 228
10.3.2 生成和編輯爆炸視圖 229
10.3.3 爆炸與解除爆炸 230
10.3.4 軸測剖視圖的屬性設置 230
10.3.5 生成軸測剖視圖的操作步驟 231
10.4 復雜裝配體中零部件的壓縮狀態 232
10.4.1 壓縮狀態的種類 232
10.4.2 壓縮狀態的方法 233
10.5 裝配體的統計和輕化 234
10.5.1 裝配體的統計 234
10.5.2 裝配體的輕化 235
10.6 標準零件庫 236
10.6.1 Toolbox管理員 236
10.6.2 啟動和配置Toolbox 237
10.6.3 生成零部件和添加零部件到裝配體 240
10.7 裝配體動畫設計 241
10.7.1 運動算例概述 241
10.7.2 動畫基本設置 241
10.7.3 制作裝配體動畫的方法 242
10.8 設計範例 243
10.8.1 創建齒輪裝配體範例 243
10.8.2 創建減震器裝配體範例 247
10.9 本章小結 252
第11章 渲染輸出 253
11.1 PhotoView 360渲染概述 254
11.2 設置布景、光源、外觀和貼圖 255
11.2.1 設置布景 255
11.2.2 設置線光源 257
11.2.3 設置點光源 258
11.2.4 設置聚光源 258
11.2.5 設置外觀 258
11.2.6 設置貼圖 262
11.3 渲染輸出圖像 265
11.3.1 改進渲染能力的方法 265
11.3.2 預覽渲染 265
11.3.3 PhotoView 360 選項 266
11.3.4 最終渲染參數設置 268
11.3.5 排定的渲染 269
11.4 設計範例 270
11.4.1 渲染輪子範例 270
11.4.2 渲染螺栓範例 273
11.5 本章小結 274
第12章 工程圖設計 275
12.1 工程圖基本設置 276
12.1.1 工程圖線型設置 276
12.1.2 工程圖圖層設置 276
12.1.3 圖紙格式設置 278
12.1.4 編輯圖紙格式 279
12.2 工程視圖設計 280
12.2.1 概述 280
12.2.2 標準三視圖 281
12.2.3 投影視圖 281
12.2.4 剪裁視圖 282
12.2.5 局部視圖 283
12.2.6 剖面視圖 283
12.2.7 斷裂視圖 285
12.2.8 相對視圖 286
12.3 尺寸標註 287
12.3.1 尺寸標註概述 287
12.3.2 添加尺寸標註的操作方法 287
12.4 註解和註釋 288
12.4.1 註釋的屬性設置 288
12.4.2 添加註釋的操作方法 291
12.5 打印工程圖 291
12.5.1 頁面設置 291
12.5.2 線粗設置 292
12.5.3 打印出圖 293
12.6 設計範例 294
12.6.1 繪制螺栓組件工程圖範例 294
12.6.2 繪制泵組裝配體工程圖範例 298
12.7 本章小結 300
第13章 模具設計 301
13.1 模具設計準備——分析診斷 302
13.1.1 拔模分析 302
13.1.2 底切分析 302
13.2 分型設計 303
13.2.1 分型線 304
13.2.2 修補破孔 305
13.3 型芯 306
13.3.1 分型面 306
13.3.2 分割型芯 307
13.4 設計範例 308
13.4.1 端蓋模具設計範例 308
13.4.2 導塊模具設計範例 312
13.5 本章小結 315
第14章 綜合設計範例 317
14.1 繪制變速器範例 318
14.1.1 範例分析 318
14.1.2 範例操作 318
14.2 繪制套管軸裝配體範例 325
14.2.1 範例分析 326
14.2.2 範例操作 326
14.3 繪制秤臺範例 336
14.3.1 範例分析 336
14.3.2 範例操作 336
14.4 本章小結 341