Cinema 4D從入門到精通

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2025-10-01
  • 售價: $768
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302703892
  • ISBN-13: 9787302703891
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

《Cinema 4D 從入門到精通》是學習 Cinema 4D 軟件的參考用書。通過學習本書,讀者將由淺入深地認識 Cinema 4D,了解該軟件的各類工具與功能。讀者通過學習建模、材質、燈光、渲染、動畫、人工智能工具、運動圖形、動力學模擬、粒子系統、毛發、角色綁定等內容,並配合一系列的實例練習,最終將成為精通該軟件的高手。本書案例豐富,涉及多個領域,綜合多種知識,涵蓋了低、中、高級技術要點。本書精彩案例配備高清視頻講解,方便讀者跟隨視頻動手練習。讀者可通過本書介紹的基本理論了解原理,通過基本操作掌握軟件技能,通過案例實戰靈活掌握 Cinema 4D 軟件的用法,將知識系統化並進行綜合應用,實現創意的發揮,將能力提升到一個新的水平。

作者簡介

敬偉,Adobe官方認證培訓師,抖音/b站知名人氣講師,設計教育研究者,自由設計師,視頻制作人,“敬偉PS教程”“美工傳奇”等火爆全網的系列視頻創作者。

目錄大綱

目錄

A 入門篇

A01課 基本概述 2

A01.1 C4D和它的小夥伴們 2

A01.2 C4D可以做什麼 2

A01.3 選擇什麼版本 3

A01.4 如何簡單高效地學習C4D 4

總結 4

A02課 軟件安裝與設置 5

A02.1 Cinema 4D下載和安裝 5

A02.2 Cinema 4D啟動與關閉 5

A02.3 軟件設置 6

總結 6

A03課 Cinema 4D基礎 7

A03.1 新建項目 7

A03.2 主界面構成 8

A03.3 界面特性 10

A03.4 工程設置 18

A03.5 Cinema 4D工作流程 18

總結 18

A04課 網格參數對象(幾何體)建模 19

A04.1 網格參數對象(幾何體)建模概述 19

A04.2 內置網格參數對象(幾何體) 19

A04.3 基礎操作 32

A04.4 綜合案例——小火箭建模 32

A04.5 綜合案例——涼亭建模 37

總結 43

A05課 樣條曲線 44

A06課 樣條曲線建模 46

A06.1 樣條曲線建模概述 46

A06.2 樣條曲線建模方法 46

A06.3 綜合案例——小號建模 55

A06.4 綜合案例——機械字建模 65

總結 71

A07課 渲染 72

A07.1 渲染的定義 72

A07.2 渲染設置 72

A07.3 渲染種類 78

總結 80

A08課 場景與燈光 81

A08.1 認識場景 81

A08.2 Cinema 4D內置場景的應用 81

A08.3 認識燈光 85

A08.4 燈光的屬性 85

A08.5 燈光的類型 88

A08.6 綜合案例——微觀場景添加燈光渲染 93

總結 99

A09課 材質和貼圖 100

A09.1 什麼是材質 100

A09.2 創建及應用材質 100

A09.3 材質的通道 101

A09.4 綜合案例——小號金屬材質制作 108

A09.5 了解貼圖 111

A09.6 貼圖的使用方法 111

A09.7 材質標簽 116

A09.8 綜合案例——機械字材質制作 118

A09.9 資產瀏覽器預設材質 124

總結 125

A10課 生成器 126

A10.1 不同生成器的應用 126

A10.2 綜合案例——黑金電商場景搭建 140

總結 147

A11課 人工智能在三維工作中的應用 148

A11.1 了解人工智能 148

A11.2 tripo3d簡介 149

A11.3 tripo3d的使用方法 149

總結 152

A12課 多邊形建模(掃碼閱讀)

A13課 基礎動畫與攝像機(掃碼閱讀)

B 進階篇

B01課 變形器 154

B01.1 了解變形器 154

B01.2 變形器類型 154

B01.3 綜合案例——金屬墻文字烙印效果 179

B01.4 綜合案例——蘋果變香蕉效果 180

總結 182

B02課 運動圖形 183

B02.1 運動圖形簡介 183

B02.2 運動圖形工具組 183

B02.3 效果器 201

B02.4 綜合案例——克隆球變形動畫 215

B02.5 綜合案例——柔體文本隨音樂起伏 219

總結 221

B03課 動力學模擬 222

B03.1 什麼是動力學 222

B03.2 子彈標簽 222

B03.3 機械動力學 229

B03.4 綜合案例——敲擊破碎效果 237

B03.5 綜合案例——柔體球隨機掉落效果 242

總結 244

B04課 粒子與毛發 245

B04.1 粒子可以做什麼 245

B04.2 粒子發射器 245

B04.3 力場 247

B04.4 綜合案例——粒子球聚集效果 252

B04.5 毛發模擬 254

B04.6 毛發系統 254

B04.7 綜合案例——毛發生長效果 263

總結 267

B05課 角色動畫(掃碼閱讀)

B06課 攝像機反求及跟蹤(掃碼閱讀)

B07課 常用標簽(掃碼閱讀)

C 實戰篇

C01課 綜合案例——電商場景 270

C02課 綜合案例——機械動力裝置 286