買這商品的人也買了...
-
$857Unreal Engine 4 藍圖完全學習教程 (典藏中文版)(Mite wakaru Unreal Engine 4 blue print chonyumon) -
AI行銷學|客戶分析x社群媒體監看x聊天機器人$450$356 -
$857Unreal Engine 4 從入門到精通 -
Autodesk 3ds Max 基礎建模與動畫設計 (含3ds Max 2016~2018認證模擬與解題)$520$411 -
中文版 Unreal Engine 4 室內VR場景製作教程$588$559 -
TQC+ 創意 App 程式設計認證指南 App Inventor 2 (第二版)$390$308 -
Unreal Engine 4.X Scripting with C++ Cookbook - Second Edition$1,670$1,587 -
$2563ds Max & Unreal Engine 4——VR三維建模技術實例教程(附VR模型) -
輕鬆學會 LINE 程式設計與 AI 聊天機器人實作開發$520$406 -
TQC+ 創意 App 程式設計認證指南解題秘笈 -- App Inventor 2 (第二版)$250$198 -
$740Unreal Engine 4 特效設計必修課 -
$602Unreal Engine 4 學習總動員:材質渲染 -
$551WebGL 3D 開發實戰詳解, 2/e -
$658Unreal Engine 4 可視化設計:交互可視化、動畫與渲染開發絕藝 -
Visual C# 網路程式設計 - 線上遊戲實作$500$390 -
V-Ray Next 4.X for SketchUp 室內外透視圖渲染實務$780$663 -
$1,530Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++ -
Maya 2020 遊戲建模與動畫設計$650$553 -
極度巔峰 Adobe Substance 3D -- 遊戲設計 3D建模技術實戰$720$612 -
HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap5、jQuery、jQuery Mobile 跨裝置網頁設計, 5/e$540$427 -
OpenCV 影像創意邁向 AI 視覺王者歸來 (全彩印刷)$890$668 -
$2,048Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5: Unleash the true power of Blueprints to create impressive games and applications in UE5, 3/e (Paperback) -
Unreal Engine 5 Character Creation, Animation and Cinematics: Create custom 3D assets and bring them to life in Unreal Engine 5 using MetaHuman, Lumen (Paperback)$2,440$2,318 -
最佳能效晶片平台 - ARM64 架構師高度之程式開發$980$774 -
Python + OpenCV — 機器學習 + 深度學習 40大電腦視覺案例入門到實戰$1,200$948
中文年末書展|繁簡參展書2書75折 詳見活動內容 »
-
75折
為你寫的 Vue Components:從原子到系統,一步步用設計思維打造面面俱到的元件實戰力 (iThome 鐵人賽系列書)$780$585 -
75折
BDD in Action, 2/e (中文版)$960$720 -
75折
看不見的戰場:社群、AI 與企業資安危機$750$563 -
79折
AI 精準提問 × 高效應用:DeepSeek、ChatGPT、Claude、Gemini、Copilot 一本搞定$390$308 -
7折
超實用!Word.Excel.PowerPoint 辦公室 Office 365 省時高手必備 50招, 4/e (暢銷回饋版)$420$294 -
75折
裂縫碎光:資安數位生存戰$550$412 -
85折
日本當代最強插畫 2025 : 150位當代最強畫師豪華作品集$640$544 -
79折
Google BI 解決方案:Looker Studio × AI 數據驅動行銷實作,完美整合 Google Analytics 4、Google Ads、ChatGPT、Gemini$630$498 -
79折
超有料 Plus!職場第一實用的 AI 工作術 - 用對 AI 工具、自動化 Agent, 讓生產力全面進化!$599$473 -
75折
從零開始學 Visual C# 2022 程式設計, 4/e (暢銷回饋版)$690$518 -
75折
Windows 11 制霸攻略:圖解 AI 與 Copilot 應用,輕鬆搞懂新手必學的 Windows 技巧$640$480 -
75折
精準駕馭 Word!論文寫作絕非難事 (好評回饋版)$480$360 -
Sam Yang 的插畫藝術:用 Procreate / PS 畫出最強男友視角 x 女孩美好日常$699$629 -
79折
AI 加持!Google Sheets 超級工作流$599$473 -
78折
想要 SSR? 快使用 Nuxt 吧!:Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜尋引擎最佳化(iThome鐵人賽系列書)$780$608 -
75折
超實用!業務.總管.人資的辦公室 WORD 365 省時高手必備 50招 (第二版)$500$375 -
7折
Node-RED + YOLO + ESP32-CAM:AIoT 智慧物聯網與邊緣 AI 專題實戰$680$476 -
79折
「生成式⇄AI」:52 個零程式互動體驗,打造新世代人工智慧素養$599$473 -
7折
Windows APT Warfare:惡意程式前線戰術指南, 3/e$720$504 -
75折
我輩程式人:回顧從 Ada 到 AI 這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望 (We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI)$850$637 -
75折
不用自己寫!用 GitHub Copilot 搞定 LLM 應用開發$600$450 -
79折
Tensorflow 接班王者:Google JAX 深度學習又快又強大 (好評回饋版)$780$616 -
79折
GPT4 會你也會 - 共融機器人的多模態互動式情感分析 (好評回饋版)$700$553 -
79折
技術士技能檢定 電腦軟體應用丙級術科解題教本|Office 2021$460$363 -
75折
Notion 與 Notion AI 全能實戰手冊:生活、學習與職場的智慧策略 (暢銷回饋版)$560$420
相關主題
商品描述
《UNREAL ENGINE4材質完全學習教程(遊戲開發者之書典藏中文版全彩印刷)》
中將按順序講解材質的基本操作和經常使用的節點的理解和處理的操作。
目標是讓讀者掌握基本知識和操作能力,能夠讀懂官方發布的樣本材質,從初級過渡到中級水平。
1~6章從UE4的基本操作、材質的概念開始,學習基本的材質操作方法。
7~15章通過學習各種範例中使用的功能,學會製作材質。
因為是將實際開發的項目作為範例,所以讀者可以從中學到實用的材質操作技巧。
捲末資料講解了正篇中未盡說明的材質相關技術知識和用途。
內容稍難,面向技術美術設計師或想成為技術美術設計師的人。
因該書面向美術設計師,所以盡量避免了編程部分的講解。
但是材質的製作過程中有很多無法避免的技術知識,這些專業知識會記載到捲末資料的講解中。
如果想學習更深層的知識,可以到捲末資料中查閱。
附錄資料在書中,可以一邊跟著各種範例的製作順序進行操作,一邊來學習材質的功能。
從第6章開始的學習內容將會使用到附錄中的樣本資料。附錄資料下載於秀和系統的書籍支持頁面。
作者簡介
茄子
遊戲場景美術設計師先後任職於遊戲外包製作公司和遊戲開發公司;
在知名遊戲開發公司擔任資深場景美術設計師;
並負責管理與技術方面的多項事務; 有多年的Unreal Engine遊戲場景開發經驗。
目錄大綱
目錄
第1章材質是什麼
1-1遊戲圖像的材質能做什麼
1.1.1 Unreal Engine的材質
1-2遊戲開發與材質的關係
1-3材質的可視化腳本
第2章為了學習材質
2-1材質的學習水平
2-2為了達到“第二階段”
2-3材質學習的流程
2.3.1找到功能的方法
2.3.2建立材質庫
2.3.3製作材質
2.3.4分享與互助學習
第3章UE4的安裝和基本操作
3-1準備工作
3.1.1創建賬戶和快速安裝
3.1.2下載UE4
3-2啟動UE4和準備示例數據
3.2.1關於UE4的操作說明
3.2.2創建新項目
3.2.3將樣本數據導入項目
3-3材質編輯器的基本操作
3.3.1界面構成
3.3.2關卡視口編輯器的操作
第4章材質的基本使用方法
4-1一起看看樣本材質吧
4.1.1查看StaterContent中的材質
4.1.2材質編輯器的基本操作
4.1.3查看圖表
4-2材質編輯器
4.2.1製作材質
4.2.2材質編輯器的頁面構成
4-3材質的著色
4.3. 1節點的創建、移動和刪除
4.3.2理解節點
4.3.3給材質上色
4.3.4在菜單中設定材質
第5章材質的基本規則和質感設定
5-1材質的基本規則
5.1.1顏色和數值
5.1.2顏色的四則運算
5.1.3不同通道數值的計算
5-2主材質節點
5.2.1基礎顏色
5.2.2金屬
5.2.3粗糙度
5.2.4基礎顏色、金屬、粗糙度和PBR
5.2.5高光
5.2.6自發光色
5-3小結
第6章製作使用紋理的材質
第7章製作巖石材質
第8章材質實例的製作
第9章製作又舊又髒的牆
第10章製作水窪材質
第11章製作積雪材質
第12章將反複使用的功能收集到節點中
第13章在地形中使用材質
第14章製作草的材質
第15章讓植物顏色變化
Addendum捲末資料
