3ds Max從入門到精通

徐剛

  • 出版商: 陜西人民教育出版社
  • 出版日期: 2026-04-01
  • 售價: $594
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 240
  • ISBN: 757571362X
  • ISBN-13: 9787575713627
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

直擊用戶痛點,解決“參數調節難”“動畫控制亂”“學完不會用”等核心問題。 標準幾何體、覆合對象、多邊形建模全掌握,材質編輯器、四大渲染器深度解析。 作者具有十餘年動畫行業經驗,是“CG模型網”特邀設計師,擁有數十項版權與專利證書。

作者簡介

徐剛,從事動畫行業十餘年,長期專註於三維動畫設計與數字技術研究,具有紮實的專業背景與豐富的一線實踐經驗,並成為國內頭部模型網站“CG模型網”特邀設計師。主持或參與多項三維模型與動畫設計項目,形成了較為系統的創作與應用經驗。近年來,積極投身於高校相關教學項目,致力於三維動畫技術在教學、科研及應用層面的探索與推廣。迄今已獲得數十項相關版權與專利證書,在數字創意、三維可視化等方面取得了豐碩成果,為推動三維動畫教育與實踐的發展作出了積極貢獻。

目錄大綱

第1章 認識3ds Max 2026
1.1 新增功能和界面變化
1.1.1 軟件操作更簡潔
1.1.2 全面支持多種主流渲染器
1.1.3 更靈活便捷的3D建模體驗
1.1.4 重新拓撲插件支持雲端運行
1.1.5 材質和貼圖得到全面升級
1.1.6 性能優化,工具完善
1.1.7 新增“保留堆棧位置”選項
1.1.8 核心渲染器Arnold進一步升級
1.1.9 USD插件功能拓展並簡化使用流程
1.2 軟件安裝與啟動配置
1.2.1 安裝前準備
1.2.2 安裝過程
1.2.3 安裝完成後建議
1.3 工作區界面介紹
1.3.1 主工具欄
1.3.2 命令面板
1.3.3 時間滑塊與動畫控制
1.3.4 視圖窗口
1.3.5 菜單欄
1.3.6 場景資源管理器
操作實例:設置場景單位
第2章 基礎操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開文件
2.1.3 文件的保存與歸檔
2.1.4 文件的導入與導出
2.2 對象的選擇
2.2.1 單個對象選擇
2.2.2 多個對象選擇
2.3 對象的覆制
2.3.1 覆制、實例和參考的區別及應用
2.3.2 覆制類型
2.3.3 陣列覆制對象
2.3.4 對象的鎖定、隱藏和凍結
2.4 坐標系統與捕捉
2.4.1 坐標系統
2.4.2 坐標中心
2.4.3 捕捉操作
操作實例:創建樓梯模型結構
第3章 幾何體建模
第4章 覆合對象建模
第5章 多邊形建模
第6章 場景模型編輯
第7章 材質技術
第8章 貼圖技術
第9章 燈光技術
第10章 攝影集技術
第11章 渲染技術
第12章 動畫技術

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