3ds Max 2010 設計創意學院

丁裕峯

  • 出版商: 上奇資訊
  • 出版日期: 2009-09-29
  • 定價: $560
  • 售價: 8.5$476
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9862570032
  • ISBN-13: 9789862570036
  • 相關分類: 3D-modeling 3D建模

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商品描述

<本書特色>

˙以系統化專案式的學習方式,讓你無痛地學會3ds Max 2010。
˙內容包含基礎學習、產品設計、空間設計建模與材質設計。
˙高級渲染引擎MentalRay、VRay的快速運用,提高作品品質。
˙角色動畫製作實例,骨骼設置、Physique體型約束、反向IK設置、進階的滑桿控制與線性參數編輯。
˙光碟中提供各章節的練習範例,完整的輔助學習。

 

本書學習的內容範圍相當廣泛,從3ds Max基礎學習到範例實作都相當豐富精彩,基礎的部份包含3ds Max 2010的基本操作與編輯概念,範例實作則包含音響的產品設計、室內場景與傢俱設計、MentalRay與VRay的高級渲染、角色動畫製作與骨骼綁定約束、進階的滑桿控制與線性參數編輯,可以讓你一本書從基礎到專家級。
作者擁有超過15年的工作與教學經驗,利用業界的經驗與技巧,結合系統化的學習課程安排,讓你的學習效率一路直升、進步神速。 

 

 

<章節目錄>

3dsMax2010概論篇

Chapter 01 3ds Max 2010 基本概論
  • 1-1 3D 基本觀念
  • 1-2 認識3ds Max 2010操作介面
  • 1-3 基本操作說明
  • 1-4 石墨建模工具集介紹

    產品設計實例篇-音響組
    Chapter 02 模型建置實例製作
  • 2-1 主機主體外觀製作
  • 2-2 主機細部造型
  • 2-3 音箱製作

  • Chapter 03 燈光實例製作
  • 3-1 主要燈光建置
  • 3-2 輔助燈光建置
  • 3-3 背景效果燈光建置
  • 3-4 環境與曝光設定

  • Chapter 04 材質實例製作
  • 4-1 塑膠材質
  • 4-2 金屬材質
  • 4-3 木頭烤漆材質
  • 4-4 橡膠與多重材質
  • 4-5 材質頻道與Video Post

  • 場景設計實例篇-室內空間
    Chapter 05 模型與材質實例製作
  • 5-1 空間模型與材質製作
  • 5-2 傢俱模型與材質製作
  • 5-3 細部物件整合與架設攝影機

  • Chapter 06 Mental Ray燈光與渲染實例製作
  • 6-1 戶外燈光建置
  • 6-2 室內燈光建置
  • 6-3 曝光控制與環境設定

  • 角色動畫實例篇
    Chapter 07 動畫基本觀念
  • 7-1 Max動畫製作基礎概念
  • 7-2 基本動畫操作
  • 7-3 循環動作製作
  • 7-4 機器人手掌動作實作

  • Chapter 08 骨骼與綁定基本觀念
  • 8-1 Bones骨骼基礎概念
  • 8-2 Bone Tools骨骼工具
  • 8-3 IK反向關節控制器
  • 8-4 Physique體型綁定工具

  • Chapter 09 角色骨骼架設與綁定
  • 9-1 角色骨骼設置
  • 9-2 Physique角色綁定設置

  • Chapter 10 角色動畫實例製作
  • 10-1 建立IK反向關節控制器
  • 10-2 建立基本走路動
  • 10-3 建立進階角色動作

  • 附錄
    VRay材質燈光與渲染
  • I VRay材質設定技巧
  • II VRay燈光設定技巧
  • III VRay渲染設定技巧