大師級 ! Flash 遊戲設計創意發想與經典入門
李篤易
- 出版商: 碁峰資訊 參展書2書75折
- 出版日期: 2012-07-26
- 定價: $450
- 售價: 7.9 折 $355
- 語言: 繁體中文
- ISBN: 986276533X
- ISBN-13: 9789862765333
-
相關分類:
ActionScript & FLASH
立即出貨(限量) (庫存=1)
買這商品的人也買了...
-
Linux 系統程式設計 (Linux System Programming: Talking Directly to the Kernel and C Library)$780$616 -
Flash 動畫即戰力─ActionScript 3.0 範例隨學隨用$520$442 -
Flash 資料庫應用即戰力$480$408 -
鳥哥的 Linux 私房菜-基礎學習篇, 3/e$820$647 -
新觀念 UML 系統分析與設計實務$550$495 -
鳥哥的 Linux 私房菜-伺服器架設篇, 3/e$800$632 -
深入淺出 Python (Head First Python)$780$616 -
Android 4.X 手機/平板電腦程式設計入門、應用到精通, 2/e (適用 Android 1.X~4.X)$520$410 -
社群遊戲開發-使用 HTML5, CSS 和 JavaScript (Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript)$420$332 -
看圖學 ActionScript 3.0 程式設計實例-一本與眾不同的學習書$400$316 -
物件導向系統分析與設計-結合 MDA 與 UML, 4/e$700$665 -
ActionScript 3.0 網頁、行動裝置互動應用設計$520$260 -
來自程式的試鍊:專為程式開發人員所寫的技術面試完全攻略 (Cracking the Coding Interview, 5/e : 150 Programming Questions and Solutions)$650$552 -
Flash CS6 出色動畫必修術$420$332 -
JAVA 學習之路-專家實戰解題 300 Q&A$490$417 -
JavaScript & jQuery: The Missing Manual 國際中文版, 2/e
$580$458 -
遊戲開發數位資料結構完全解密的關鍵技術 (揭祕-資料解密的關鍵技術)$560$476 -
$414Unity 遊戲開發實戰 (Game Development with Unity) -
ASP.NET 4.5 專題實務 [I]-C# 入門實戰篇$780$390 -
ASP.NET MVC 4 開發實戰$680$578 -
版本控制使用 Git, 2/e (Version Control with Git: Powerful tools and techniques for collaborative software development, 2/e)$580$458 -
無瑕的程式碼 - 敏捷軟體開發技巧守則 (Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship)$580$435 -
超圖解 Arduino 互動設計入門 (附 Arduino UNO R3 開發板)$1,130$960 -
BIM 建築資訊建模手冊, 2/e-寫給業主、專案經理、設計師、工程師以及承包商的 BIM 建築資訊建模指南(BIM Handbook, 2/e)$1,500$750 -
新世代員工和你想的不一樣─主管們,你頭痛了嗎?$260$202
碁峰書展|參展書2書75折 詳見活動內容 »
-
79折
不用自己寫!用 GitHub Copilot 搞定 LLM 應用開發$600$474 -
79折
內行人才知道的系統設計面試指南$580$458 -
79折
提升程式設計師的面試力|189道面試題目與解答, 6/e (修訂版) (Cracking the Coding Interview : 189 Programming Questions and Solutions, 6/e)$980$774 -
79折
Software Architecture in Practice, 4/e (繁體中文版)$780$616 -
79折
內行人才知道的系統設計面試指南 第二輯 (System Design Interview – An Insider's Guide: Volume 2)$820$647 -
79折
敏捷團隊目標設定指南|OKR 落地與成果導向實踐法$500$395 -
79折
內行人才知道的物件導向設計面試指南$690$545 -
79折
內行人才知道的生成式 AI 系統設計面試指南 (Generative AI System Design Interview)$750$592 -
75折
團隊自省指南|打造敏捷團隊$500$375 -
79折
Arduino 自走車最佳入門與應用 -- 打造輪型機器人輕鬆學, 2/e$600$474 -
79折
凡人也能懂的白話人工智慧演算法 (Grokking Artificial Intelligence Algorithms)$580$458 -
79折
戰勝 C語言, 3/e$600$474 -
79折
內行人才知道的程式設計模式面試指南 (Coding Interview Patterns: Nail Your Next Coding Interview)$780$616 -
79折
SQL Server 2025/2022 資料庫設計與開發實務$700$553 -
79折
AI 超神簡報術:NotebookLM × Gemini × Gamma 全解鎖 (附範例素材/提示詞/影音教學)$550$434 -
79折
Python 初學特訓班:從快速入門、主流應用到 AI 全面實戰, 6/e (附超過500分鐘影音教學/範例程式)$490$387 -
79折
重構|改善既有程式的設計, 2/e (繁中平裝版)(Refactoring: Improving The Design of Existing Code, 2/e)$800$632 -
79折
Python 自動化的樂趣|搞定重複瑣碎&單調無聊的工作, 3/e (Automate the Boring Stuff with Python, 3/e)$980$774 -
79折
Visual C# 2026 超級必修課:ChatGPT 與 Copilot 協作、Azure OpenAI 實戰開發$580$458 -
75折
ChatGPT 5 實戰應用:提問技巧、資料解析、圖像生成、語音助理、工作自動化、跨工具整合$500$375 -
75折
深入 Linux Kernel 程式設計:kernel 內部原理、模組開發與同步機制, 2/e (Linux Kernel Programming : A comprehensive and practical guide to kernel internals, writing modules, and kernel synchronization, 2/e)$980$735 -
79折
內行人才知道的機器學習系統設計面試指南 (Machine Learning System Design Interview)$680$537 -
5折
戰勝 C語言, 2/e (過版書特價)$580$290 -
79折
AI 提問 X 學習 X 應用:ChatGPT、NotebookLM、Gemini、GitHub Copilot,從零到 AI Agent 實戰$390$308 -
79折
Code That Fits in Your Head|軟體工程的啟發式方法$580$458
相關主題
商品描述
<內容簡介>
跟著大師的遊戲範例走,
從經典入門,掌握共通點!
打造屬於自己的遊戲世界不再是難事!
只要找出遊戲設計的共通點,根據遊戲規則加入一點創意的小改變,就可以馬上打造出另一個不相同,又一樣好玩的遊戲。可解謎、可競速、可射擊,雖然都是小巧的遊戲,但是個個好玩無比。
書中集結作者十多年的遊戲設計經驗,一一細緻解說每個經典範例,讓您掌握遊戲設計的訣竅。從遊戲特色、基本設計方式,到使用者互動介面的處理,兼具內容性與視覺效果,讓每個遊戲設計都顯得更加流暢生動。
書附DVD特別提供了CS6、CS5與CS4三種版本的原始檔及播放檔,讓不同版本的使用者都可以順利遨遊經典遊戲的迷人世界。
書附DVD內容:
遊戲播放檔、遊戲原始檔(CS6/CS5/CS4版)、Flash CS6試用版
<章節目錄>
第1章 AS3 與方塊遊戲初認識
第2章 超級消方塊
2-1 前言
2-2 消方塊基礎
2-3 演化一
2-4 演化二
2-5 演化三
2-6 演化四
2-7 演化五
2-8 演化六
2-9 終極演化
第3章 六角型消泡泡
3-1 前言
3-2 操作說明
3-3 遊戲流程
3-4 舞台圖層配置
3-5 方塊元件
3-6 主場景程式
3-7 其他特殊元件
第4章 五連珠
4-1 前言
4-2 操作說明
4-3 遊戲流程
4-4 舞台圖層配置
4-5 方塊元件
4-6 主場景程式
4-7 其他特殊元件
4-8 六角五連珠
第5章 拆地雷
5-1 前言
5-2 操作說明
5-3 遊戲流程
5-4 舞台圖層配置
5-5 方塊元件
5-6 主場景程式
第6章 接水管
6-1 前言
6-2 操作說明
6-3 遊戲流程
6-4 舞台圖層配置
6-5 方塊元件
6-6 主場景程式
6-7 其他特殊元件
第7章 俄羅斯方塊
7-1 前言
7-2 操作說明
7-3 遊戲流程
7-4 舞台圖層配置
7-5 方塊元件
7-6 主場景程式
第8章 疊疊樂
8-1 前言
8-2 操作說明
8-3 遊戲流程
8-4 舞台圖層配置
8-5 方塊元件
8-6 主場景程式
第9章 貪吃蛇
9-1 前言
9-2 操作說明
9-3 遊戲流程
9-4 舞台圖層配置
9-5 方塊元件
9-6 主場景程式
第10章 跟著方向走
10-1 前言
10-2 操作說明
10-3 遊戲流程
10-4 舞台圖層配置
10-5 方塊元件
10-6 主場景程式
第11章 七彩寶石
11-1 前言
11-2 操作說明
11-3 遊戲流程
11-4 舞台圖層配置
11-5 方塊元件
11-6 主場景程式
第12章 鐵軌達人
12-1 前言
12-2 操作說明
12-3 遊戲流程
12-4 舞台圖層配置
12-5 方塊元件
12-6 主場景程式
12-7 其他特殊元件
12-7-1 火車行駛判斷影片片段
12-7-2 倒數計時影片片段
12-7-3 拆除動畫影片片段
第13章 青蛙跳跳跳
13-1 前言
13-2 操作說明
13-3 遊戲流程
13-4 舞台圖層配置
13-5 方塊元件
13-6 主場景程式
13-7 其他特殊元件
13-7-1 青蛙影片片段
13-7-2 蜻蜓影片片段
13-7-3 毒蛙影片片段
第14章 大海戰
14-1 前言
14-2 操作說明
14-3 遊戲流程
14-4 舞台圖層配置
14-5 方塊元件
14-6 主場景程式
第15章 大塞車
15-1 前言
15-2 操作說明
15-3 遊戲流程
15-4 舞台圖層配置
15-5 方塊元件
15-5-1 位置方塊元件
15-5-2 車輛方塊組元件
15-5-3 關卡元件
15-6 主場景程式
第16章 奪標大作戰
16-1 前言
16-2 操作說明
16-3 遊戲流程
16-4 舞台圖層配置
16-5 方塊元件
16-6 主場景程式
16-7 其他特殊元件
16-7-1 計時HP影片片段
16-7-2 結果影片片段