Flash ActionScript 3.0 動畫與遊戲的實踐

吉岡梅

  • 出版商: 悅知文化
  • 出版日期: 2010-03-22
  • 定價: $580
  • 售價: 8.5$493
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 620
  • ISBN: 9866348164
  • ISBN-13: 9789866348167
  • 相關分類: ActionScript & FLASH
  • 無法訂購

買這商品的人也買了...

商品描述

<內容簡介>

ActionScript 3.0是Flash的基石!但大多數的網頁及動畫設計師,都對程式語言充滿恐懼。本書專為初學者及非程式開發人員撰寫,以活潑的插畫及簡明易懂的圖示,解析複雜的觀念,徹底理解程式語言的規則與邏輯,讓你從此自由自在活用ActionScript 3.0╳Flash展現創意!

<本書特色>

做動畫!寫遊戲!別怕,Flash再也難不倒你。
打破對程式語言的恐懼>> 打通任督二脈,勝過十年苦學偷用!本書以簡單的範例搭配插畫圖解,讓你不由驚呼:「原來程式就是這麼回事!」
擺脫仰賴Flash現成範例>>東拼西湊了眾多範例,怎樣還是做不出想要的設計,本書以範例搭配實作練習,陪你一起挑戰寫程式、做遊戲!

<章節目錄>

第01章|跨出第一步
第02章|ActionScript的基礎
第03章|Flash影片的顯示規則
第04章|變數
第05章|運算式和運算子
第06章|使程式的流程分歧
第07章|迴圈
第08章|陣列
第09章|函數
第10章|事件處理
第11章|類別的基礎
第12章|屬性和方法
第13章|類別的功能
第14章|利用類別
第15章|套件
第16章|類別的繼承
第17章|介面
第18章|內建資源類別和文件類別
第19章|內建類別
第20章|實戰Flash遊戲