Developing Flex 4 Components: Using ActionScript & MXML to Extend Flex and AIR Applications (Paperback)
暫譯: 開發 Flex 4 元件:使用 ActionScript 和 MXML 擴展 Flex 與 AIR 應用程式 (平裝本)
Mike Jones
- 出版商: Addison Wesley
- 出版日期: 2011-01-20
- 定價: $1,575
- 售價: 6.0 折 $945
- 語言: 英文
- 頁數: 336
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 032160413X
- ISBN-13: 9780321604132
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ActionScript & FLASH
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商品描述
商品描述(中文翻譯)
本書是第一本完全揭開 Adobe Flex 3 平台前沿元件開發神秘面紗的書籍 - 如何使用 ActionScript 3.0 和 Adobe 強大的 MXML 使用者介面標記語言為 Flex 和 AIR 應用程式構建元件 - 涵蓋大多數書籍忽略的專家技術,包括元件元資料、錯誤處理、文件編寫,以及使用 Flex 元件工具包在 Flash 中創建 Flex 元件 - 作者為全球知名的 Flex 開發顧問和演講者 Mike Jones。
摘要
Adobe Flex 3 提供了一個強大的新框架,網頁開發人員可以利用它快速產出更豐富、更具沉浸感和更高價值的解決方案。為了幫助開發人員構建最強大的下一代網頁應用程式,Adobe 將 Flex 框架結構化為元件,並允許開發人員使用自己的元件擴展 Flex 的功能。然而,少數 Flex 開發人員知道如何創建這些自定義元件。《開發 Flex 元件》是第一本完全揭示該過程的書籍。
知名的 Flex 開發者和演講者 Mike Jones 首先為 ActionScript 3.0 Flash 開發人員提供了 Flex 和 Flex Builder 的快速概述。Jones 解釋了 Flex 元件的結構,包括視覺元件和非視覺元件,並介紹了隨 Flex 框架附帶的元件。接下來,他逐步講解如何構建新的 Flex 元件,利用該平台的強大功能,並可以整合到 Flex 和 AIR 應用程式中。Jones 涵蓋了在 Flex 書籍中很少提及的主題,包括元件元資料、事件和錯誤處理、資料綁定、外觀設計、樣式設定,以及使用 Flex 元件工具包在 Flash 中創建 Flex 元件。他還專門撰寫了一整章關於撰寫和維護元件文件的內容,以及為 Flex 元件開發人員提供的附錄資源。
