Optimal Control, 3/e (Hardcover)
暫譯: 最佳控制,第三版 (精裝本)
Frank L. Lewis, Draguna Vrabie, Vassilis L. Syrmos
- 出版商: Wiley
- 出版日期: 2012-01-06
- 售價: $1,550
- 語言: 英文
- 頁數: 552
- 裝訂: Hardcover
- ISBN: 0470633492
- ISBN-13: 9780470633496
-
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控制系統 Control-systems
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相關主題
商品描述
1 STATIC OPTIMIZATION
◾1.1 Optimization without Constraints
◾1.2 Optimization with Equality Constraints
◾1.3 Numerical Solution Methods
2 OPTIMAL CONTROL OF DISCRETE-TIME SYSTEMS
◾2.1 Solution of the General Discrete-Time Optimization Problem
◾2.2 Discrete-Time Linear Quadratic Regulator
◾2.3 Digital Control of Continuous-Time Systems
◾2.4 Steady-State Closed-Loop Control and Suboptimal Feedback
◾2.5 Frequency-Domain Results
3 OPTIMAL CONTROL OF CONTINUOUS-TIME SYSTEMS
◾3.1 The Calculus of Variations
◾3.2 Solution of the General Continuous-Time Optimization Problem
◾3.3 Continuous-Time Linear Quadratic Regulator
◾3.4 Steady-State Closed-Loop Control and Suboptimal Feedback
◾3.5 Frequency-Domain Results
4 THE TRACKING PROBLEM AND OTHER LQR EXTENSIONS
◾4.1 The Tracking Problem
◾4.2 Regulator with Function of Final State Fixed
◾4.3 Second-Order Variations in the Performance Index
◾4.4 The Discrete-Time Tracking Problem
◾4.5 Discrete Regulator with Function of Final State Fixed
◾4.6 Discrete Second-Order Variations in the Performance Index
5 FINAL-TIME-FREE AND CONSTRAINED INPUT CONTROL
◾5.1 Final-Time-Free Problems
◾5.2 Constrained Input Problems
6 DYNAMIC PROGRAMMING
◾6.1 Bellman’s Principle of Optimality
◾6.2 Discrete-Time Systems
◾6.3 Continuous-Time Systems
7 OPTIMAL CONTROL FOR POLYNOMIAL SYSTEMS
◾7.1 Discrete Linear Quadratic Regulator
◾7.2 Digital Control of Continuous-Time Systems
8 OUTPUT FEEDBACK AND STRUCTURED CONTROL
◾8.1 Linear Quadratic Regulator with Output Feedback
◾8.2 Tracking a Reference Input
◾8.3 Tracking by Regulator Redesign
◾8.4 Command-Generator Tracker
◾8.5 Explicit Model-Following Design
◾8.6 Output Feedback in Game Theory and Decentralized Control
9 ROBUSTNESS AND MULTIVARIABLE FREQUENCY-DOMAIN TECHNIQUES
◾9.1 Introduction
◾9.2 Multivariable Frequency-Domain Analysis
◾9.3 Robust Output-Feedback Design
◾9.4 Observers and the Kalman Filter
◾9.5 LQG/Loop-Transfer Recovery
◾9.6 H∞ DESIGN
10 DIFFERENTIAL GAMES
◾10.1 Optimal Control Derived Using Pontryagin’s Minimum Principle and the Bellman Equation
◾10.2 Two-player Zero-sum Games
◾10.3 Application of Zero-sum Games to H∞ Control
◾10.4 Multiplayer Non-zero-sum Games
11 REINFORCEMENT LEARNING AND OPTIMAL ADAPTIVE CONTROL
◾11.1 Reinforcement Learning
◾11.2 Markov Decision Processes
◾11.3 Policy Evaluation and Policy Improvement
◾11.4 Temporal Difference Learning and Optimal Adaptive Control
◾11.5 Optimal Adaptive Control for Discrete-time Systems
◾11.6 Integral Reinforcement Learning for Optimal Adaptive Control of Continuous-time Systems
◾11.7 Synchronous Optimal Adaptive Control for Continuous-time Systems
APPENDIX A REVIEW OF MATRIX ALGEBRA
商品描述(中文翻譯)
1 靜態優化
◾1.1 無約束的優化
◾1.2 具有等式約束的優化
◾1.3 數值解法
2 離散時間系統的最優控制
◾2.1 一般離散時間優化問題的解
◾2.2 離散時間線性二次調節器
◾2.3 連續時間系統的數位控制
◾2.4 穩態閉環控制與次最優反饋
◾2.5 頻域結果
3 連續時間系統的最優控制
◾3.1 變分法
◾3.2 一般連續時間優化問題的解
◾3.3 連續時間線性二次調節器
◾3.4 穩態閉環控制與次最優反饋
◾3.5 頻域結果
4 追蹤問題及其他 LQR 擴展
◾4.1 追蹤問題
◾4.2 固定最終狀態的調節器
◾4.3 性能指標的二階變化
◾4.4 離散時間追蹤問題
◾4.5 固定最終狀態的離散調節器
◾4.6 性能指標的離散二階變化
5 無最終時間及約束輸入控制
◾5.1 無最終時間問題
◾5.2 約束輸入問題
6 動態規劃
◾6.1 貝爾曼最優性原則
◾6.2 離散時間系統
◾6.3 連續時間系統
7 多項式系統的最優控制
◾7.1 離散線性二次調節器
◾7.2 連續時間系統的數位控制
8 輸出反饋與結構化控制
◾8.1 具有輸出反饋的線性二次調節器
◾8.2 追蹤參考輸入
◾8.3 通過調節器重新設計進行追蹤
◾8.4 指令生成器追蹤器
◾8.5 明確的模型跟隨設計
◾8.6 遊戲理論與分散控制中的輸出反饋
9 穩健性與多變量頻域技術
◾9.1 介紹
◾9.2 多變量頻域分析
◾9.3 穩健的輸出反饋設計
◾9.4 觀測器與卡爾曼濾波器
◾9.5 LQG/迴路轉移恢復
◾9.6 H∞ 設計
10 微分遊戲
◾10.1 使用龐特里亞金最小原則和貝爾曼方程導出的最優控制
◾10.2 兩人零和遊戲
◾10.3 零和遊戲在 H∞ 控制中的應用
◾10.4 多人非零和遊戲
11 強化學習與最優自適應控制
◾11.1 強化學習
◾11.2 馬可夫決策過程
◾11.3 策略評估與策略改進
◾11.4 時間差學習與最優自適應控制
◾11.5 離散時間系統的最優自適應控制
◾11.6 連續時間系統的最優自適應控制的積分強化學習
◾11.7 連續時間系統的同步最優自適應控制
附錄 A 矩陣代數回顧
