Game Programming In C++: Start To Finish (Paperback)
暫譯: C++ 遊戲程式設計:從開始到完成 (平裝本)
Erik Yuzwa
- 出版商: Charles River Media
- 出版日期: 2006-01-11
- 定價: $1,650
- 售價: 2.4 折 $399
- 語言: 英文
- 頁數: 392
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1584504323
- ISBN-13: 9781584504320
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C++ 程式語言
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商品描述
Description
Welcome to the exciting world of game programming! If you’re already familiar with the C++ programming language and want to learn how to program games, this book is for you. Game Programming in C++: Start to Finish will help you learn how to turn your own game fantasies into playable realities!
Over the course of the book, you’ll learn the popular techniques and practices behind today’s games. Not only will you add a lot of theory to your game programming toolkit, but you’ll also create a small basic game from scratch – SuperAsteriodArena. While you’ll focus on using the SDL and the OpenGL libraries to learn game programming, you’ll also learn the essential Windows principles that you’ll need to create just about any kind of game with any other API such as DirectX.
This easy-to-follow book takes current game programming information and filters it down to a practical level. Each chapter and subsection builds upon previous chapters and topics in a tutorial format, allowing you to progress at your own pace. As you work through the book, you’ll build the SuperAsteriodArena game, beginning with engine creation and 3D programming with SDL and OpenGL. >From there you’ll move on to animation effects, audio, collision detection, networking, and finalizing the game. A variety of tools are used throughout, including Visual Studio and OpenGL, SDL, Autodesk 3ds Max, and the Audacity sound tool.
商品描述(中文翻譯)
歡迎來到遊戲程式設計的精彩世界!如果您已經熟悉 C++ 程式語言並想學習如何編寫遊戲,那麼這本書就是為您而寫的。《C++ 遊戲程式設計:從頭到尾》將幫助您學習如何將自己的遊戲幻想變成可玩的現實!
在這本書的過程中,您將學習當今遊戲背後的流行技術和實踐。您不僅會為您的遊戲程式設計工具包增加許多理論,還將從零開始創建一個小型基本遊戲——SuperAsteriodArena。雖然您將專注於使用 SDL 和 OpenGL 函式庫來學習遊戲程式設計,但您還將學習創建幾乎任何類型遊戲所需的基本 Windows 原則,無論是使用 DirectX 還是其他 API。
這本易於跟隨的書籍將當前的遊戲程式設計資訊過濾到實用的層面。每一章和子章都在教程格式中建立在前面的章節和主題之上,讓您可以按照自己的步調進步。在您閱讀這本書的過程中,您將構建 SuperAsteriodArena 遊戲,從引擎創建和使用 SDL 及 OpenGL 進行 3D 程式設計開始。接下來,您將進入動畫效果、音頻、碰撞檢測、網路連接以及遊戲的最終完成。整個過程中將使用多種工具,包括 Visual Studio、OpenGL、SDL、Autodesk 3ds Max 和 Audacity 音效工具。
