Computer Graphics Programming in OpenGL with Java (Hardcover)
暫譯: 使用 Java 的 OpenGL 電腦圖形程式設計 (精裝版)
V. Scott Gordon, John L. Clevenger
- 出版商: Mercury Learning
- 出版日期: 2017-02-08
- 售價: $1,287
- 語言: 英文
- 頁數: 346
- 裝訂: Hardcover
- ISBN: 1683920279
- ISBN-13: 9781683920274
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相關分類:
Java 程式語言、OpenGL、Computer Graphics
已過版
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商品描述
This book is appropriate for both the computer science undergraduate course in 3D graphics programming using OpenGL and for professionals who are interested in mastering 3D graphics skills. It has been designed in a 4-color, “teach-yourself” format with numerous examples that the reader can run just as presented. The book is unique because it teaches OpenGL programming in Java, using JOGL – a standard Java “wrapper” for OpenGL’s native C calls. Includes companion files with source code and images.
eBook Customers: Companion files are available for downloading with order number/proof of purchase by writing to the publisher at info@merclearning.com.
Features:
* Covers OpenGL 4.0+ shader programming using Java.
* Includes companion files with code, images from the book, and more
* Illustrates every technique with complete running code examples. Everything needed to install JOGL and run every example is provided.
* Includes every GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment) -- with examples.
* Underlying OpenGL C calls are always exposed – the reader learns them.
商品描述(中文翻譯)
這本書適合用於計算機科學本科課程中的 3D 圖形編程,使用 OpenGL,並且也適合希望掌握 3D 圖形技能的專業人士。它以四色的「自學」格式設計,包含許多讀者可以直接運行的範例。這本書的獨特之處在於它使用 Java 教授 OpenGL 編程,並使用 JOGL——一個標準的 Java「包裝器」,用於 OpenGL 的原生 C 調用。書中還包含伴隨檔案,內含源代碼和圖像。
**電子書客戶:** 伴隨檔案可通過訂單號/購買證明向出版商 info@merclearning.com 申請下載。
**特點:**
* 涵蓋使用 Java 的 OpenGL 4.0+ 着色器編程。
* 包含伴隨檔案,內含代碼、書中的圖像等。
* 每個技術都有完整的運行代碼範例進行說明。提供安裝 JOGL 和運行每個範例所需的一切。
* 包含每個 GLSL 可編程管道階段(頂點、細分、幾何和片段)——並附有範例。
* 基礎的 OpenGL C 調用始終可見——讀者將學習這些調用。
