中文版Cinema 4D R18基礎培訓教程

麓山文化

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2021-02-01
  • 定價: $354
  • 售價: 7.9$280
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 268
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115548153
  • ISBN-13: 9787115548153
  • 相關分類: 3D 列印
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中文版Cinema 4D R18基礎培訓教程-preview-1

商品描述

本書系統地介紹了CINEMA 4D R18軟件的各類基本操作,以及三維建模、圖形圖像處理等技巧。全書內容豐富,涵蓋面廣,詳細講解了CINEMA 4D R18軟件的工作界面、建模、材質、燈光、動畫、攝像機、渲染、粒子、毛發等內容。

本書以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的詳細介紹,幫助讀者快速熟悉軟件的基本功能和案例製作思路。書中的課堂練習和課後習題可以幫助讀者掌握軟件使用技巧,並拓展讀者的實際應用能力。商業案例實訓幫助讀者快速掌握商業案例的設計理念及製作技巧,並引導讀者回顧前面所學的軟件基礎知識,舉一反三。

隨書贈送書中案例的素材和效果文件,也為教師提供了教學PPT課件、課後習題答案,滿足不同讀者需求,同時本書提供同步在線視頻課程,讀者可隨時觀看學習。

本書適合作為高等院校相關專業及培訓機構設計課程的教材,也可以作為CINEMA 4D R18軟件自學人員的參考用書。

作者簡介

麓山文化,成立於2010年,是一家在新媒體方面有著豐富研究經驗的圖書創作團體,擁有專業的策劃、編輯團隊。
以蒐集社會大眾的閱讀痛點,打造實用高效的解決方案為目標,對新媒體創業、營銷、管理等方面有著第一手的素材資源。
在相關圖書的出版上也頗有成果,出版過有《抖音短視頻全攻略錄製+特效+直播+運營》《零基礎學MG動畫》等多本暢銷圖書,抓住了當下讀者需求的痛點,在同類圖書中,引起了不小的波瀾。

目錄大綱

第1章CINEMA 4D入門知識9
1.1 CINEMA 4D概述..10
1.1.1 CINEMA 4D功能概述.10
1.1.2 CINEMA 4D的特色..12
1.1.3與其他建模軟件的區別.13
1.1.4發展前景14
1.2 CINEMA 4D的應用領域..14
1.2.1電視欄目包裝.14
1.2.2廣告製作14
1.2.3影視後期特效製作15
1.2.4建築設計15
1.2.5產品設計15

第2章CINEMA 4D基礎..16
2.1 CINEMA 4D的操作界面與佈局..17
2.1.1課堂案例:創建骰子模型17
2.1.2標題欄.19
2.1.3菜單欄.19
2.1.4工具欄.20
2.1.5編輯模式工具欄24
2.1.6視圖窗口26
2.1.7動畫編輯窗口.26
2.1.8材質窗口27
2.1.9坐標窗口27
2.1.10對象/場次/內容瀏覽器/
..構造窗口.28
2.1.11屬性/層窗口32
2.1.12提示欄..32
2.1.13自定義操作界面及佈局..32
2.2工程文件的操作及管理.33
2.2.1課堂案例:新建工程文件33
2.2.2新建文件35
2.2.3打開文件35
2.2.4合併文件36
2.2.5保存文件36
2.2.6保存工程文件.37
2.2.7導出文件38
2.3課堂練習:創建App圖標39
2.4課後習題:導出3D打印文件39

第3章CINEMA 4D建模技術.40
3.1創建基本對象物體41
3.1.1課堂案例:創建扁平風格場景.41
3.1.2立方體43
3.1.3圓錐45
3.1.4圓柱46
3.1.5平面48
3.1.6多邊形48
3.1.7球體49
3.1.8圓環50
3.1.9管道52
3.1.10角錐53
3.1.11寶石53
3.1.12地形54
3.2樣條曲線建模57
3.2.1課堂案例:用樣條曲線創建吊燈57
3.2.2圓弧62
3.2.3星形63
3.2.4圓環63
3.2.5文本65
3.2.6擺線65
3.2.7螺旋66
3.2.8公式67
3.2.9多邊68
3.3 NURBS建模.69
3.3.1課堂案例:創建日曆..69
3.3.2細分曲面72
3.3.3擠壓73
3.3.4旋轉.74
3.3.5放樣75
3.3.6掃描77
3.3.7貝塞爾..78
3.4造型工具.79
3.4.1課堂案例:創建魔法氣泡80
3.4.2陣列83
3.4.3晶格84
3.4.4布爾85
3.4.5對稱86
3.5變形器工具87
3 .5.1課堂案例:創建多彩文字87
3.5.2扭曲92
3.5.3錐化93
3.5.4爆炸94
3.5.5破碎95
3.5.6顫動96
3.5 .7包裹96
3.6課堂練習:創建電商海報97
3.7課後習題:創建香水瓶模型..98

第4章材質技術99
4.1材質介紹..100
4.2創建材質的基本流程100
4.2.1課堂案例:創建金屬材質.100
4.2.2創建材質.102
4.2.3指定材質.103
4.2.4保存材質.104
4.2.5複製材質.104
4.3材質編輯器.105
4.3.1課堂案例:創建多彩漸變材質105
4.3.2顏色110
4.3.3漫射113
4.3.4發光114
4.3.5透明115
4.3.6反射115
4.3.7凹凸116
4.4紋理標籤..116
4.5課堂練習:創建玻璃材質效果.117
4.6課後習題:創建黃銅文字.118

第5章燈光照明技術119
5.1燈光類型..120
5.1.1課堂案例:創建展示燈光.120
5.1.2默認燈光.122
5.1.3泛光燈123
5.1.4聚光燈124
5.1.5目標聚光燈..124
5.1.6區域光125
5.1.7 IES燈..126
5.1.8遠光燈127
5.2燈光參數詳解128
5.2.1課堂案例:製作鑽石效果.128
5.2.2 “常規”選項卡.130
5.2.3 “細節”選項卡.133
5.2.4 “可見”選項卡.135
5.2.5 “投影”選項卡.136
5.2.6 “光度”選項卡.138
5.2.7 “焦散”選項卡.139
5.2.8 “噪波”選項卡.140
5.2.9 “鏡頭光暈”選項卡141
5.3課堂練習:手機產品拍攝佈光143
5.4課後習題:製作體積光..143

第6章動畫與攝像機144
6.1關鍵幀與動畫..145
6.1.1課堂案例:創建大砲開火動畫.145
6.1.2幀和幀率.149
6.1.3時間軸工具150
6.1.4關鍵幀動畫150
6.1.5點級別動畫151
6.1.6課堂案例:創建砲彈變形動畫151
6.2攝像機..154
6.2.1課堂案例:為場景創建攝像機.154
6.2.2自由攝像機156
6.2.3目標攝像機156
6.2.4課堂案例:創建汽車駛來動畫157
6.2.5立體攝像機158
6.2.6運動攝像機159
6.2.7課堂案例:創建卡車環繞動畫.159
6.2.8攝像機的選項功能.161
6.3課堂練習:創建運動模糊效果..165
6.4課後習題:創建攝像機路徑動畫..165

第7章渲染輸出.166
7.1渲染工具組.167
7.1.1渲染活動視圖..167
7.1.2渲染到圖片查看器.167
7.2編輯渲染設置170
7.2.1課堂案例:渲染暖心小屋.170
7.2.2渲染器..172
7.2.3輸出173
7.2.4保存174
7.2.5多通道..175
7.2.6抗鋸齒..176
7.2.7選項177
7.3全局光照..177
7.3.1課堂案例:渲染玉石多寶格.178
7.3.2 “常規”選項卡.179
7.3.3 “輻照緩存”選項卡180
7.4環境吸收..181
7.4.1 “基本”選項卡.182
7.4.2 “緩存”選項卡.182
7.5課堂練習:渲染立體App圖標.183
7.6課後習題:渲染Low-Poly風格場景.183

第8章動力學技術.184
8.1模擬標籤..185
8.1.1課堂案例:製作保齡球碰撞動畫185
8.1.2剛體187
8.1.3柔體188
8.1.4碰撞體..189
8.1.5布料與布料碰撞器.190
8.2動力學輔助器191
8.2.1課堂案例:製作紅旗招展動畫.191
8.2.2連結器..192
8.2.3彈簧194
8.2.4力.195
8.2.5驅動器..197
8.3課堂練習:製作多米諾牌動畫..198
8.4課後習題:製作柔體的自由落體動畫198

第9章粒子技術與毛髮199
9.1粒子與力場..200
9.1.1課堂案例:通過粒子製作下雪動畫.200
9.1.2粒子的概念202
9.1.3創建粒子.202
9.1.4粒子的屬性202
9.1.5力場的概念205
9.2毛髮系統209
9.2.1課堂案例:通過毛髮製作筆刷.209
9.2.2毛髮系統的概念.212
9.2.3毛髮的創建212
9.2.4 “引導線”選項卡.213
9.2.5 “毛髮”選項卡.214
9.2.6毛髮材質.215
9.3課堂練習:製作草地效果..216
9.4課後習題:製作氣球飛升動畫216

第10章運動圖形和效果器217
10.1運動圖形.218
10.1.1課堂案例:製作簡單文字海報.218
10.1.2克隆220
10.1.3矩陣227
10.1.4文本228
10.1.5運動樣條.231
10.1.6運動擠壓.233
10.2效果器233
10.2.1課堂案例:製作音樂節奏顯示面板..234
10.2.2隨機237
10.2.3聲音238
10.3課堂練習:製作生日蛋糕240
10.4課後習題:製作文字散亂效果240

第11章商業案例實訓.241
11.1製作貓爪杯產品模型242
11.1.1案例分析.242
11.1.2案例設計.242
11.1.3案例製作.243
11.2製作概念海報圖片.254
11.2.1案例分析.254
11.2.2案例設計.254
11.2.3案例製作.254
11.3製作單車變摩托動畫263
11.3.1案例分析.263
11.3.2案例設計.263
11.3.3案例製作.263