遊戲視覺設計(微課版)

童元園

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商品描述

本書以遊戲視覺設計為驅動,闡述包括遊戲界面視覺、遊戲界面動效、新興數字平臺遊戲界面探索在內的遊戲視覺設計知識。本書內容以遊戲關卡式的邏輯展開,循序漸進,既含有基礎專業知識,又兼顧遊戲技術和大眾體驗提升的新思考和新方向,如從靜態設計轉向動態設計,AIGC的融合創作等。本書從校企雙向對話的角度出發,以行業經驗賦能和“雙導師”共評模式幫助學生掌握基礎技能、培養應用思維。此外,本書采用多元教學手段,通過動態案例匹配、線上微課同步、課堂真題鞏固等多維度構築知識傳授框架。 本書可作為高等藝術院校或綜合類高職院校遊戲藝術設計、數字媒體藝術、動畫等專業的教材,也可作為相關專業方向設計者和初級從業者的參考書。

作者簡介

童元園 副教授,中國美術學院動畫與遊戲學院互動媒體與遊戲系主任兼系教工黨支部書記。從事交互設計,圖標與界面設計,交互敘事,畢業創作教學17年,深耕數字交互與遊戲。

目錄大綱

第 1章 遊戲視覺設計概論 第 2章 遊戲界面視覺設計 第3章 遊戲界面動效設計 第4章 實戰演練 第5章 平臺遊戲界面探索 附錄 常用名詞釋義表 UI/GUI 基礎術語(界面結構與組件類)  設計流程與方法  設計理論支撐  部分遊戲類型