買這商品的人也買了...
- 
                
                   深入淺出設計模式 (Head First Design Patterns) 深入淺出設計模式 (Head First Design Patterns)$880$695
- 
                
                   基礎資料結構 ─ 使用 C (Fundamentals of Data Structures in C, 2/e) 基礎資料結構 ─ 使用 C (Fundamentals of Data Structures in C, 2/e)$790$751
- 
                
                   無瑕的程式碼 - 敏捷軟體開發技巧守則 (Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship) 無瑕的程式碼 - 敏捷軟體開發技巧守則 (Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship)$580$452
- 
                
                   $454設計模式之禪, 2/e $454設計模式之禪, 2/e
- 
                
                   $534通關遊戲設計之道 (Level Up!: The Guide to Great Video Game Design ) $534通關遊戲設計之道 (Level Up!: The Guide to Great Video Game Design )
- 
                
                   物件導向設計模式-可再利用物件導向軟體之要素 (精裝典藏版) (Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software) 物件導向設計模式-可再利用物件導向軟體之要素 (精裝典藏版) (Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)$550$550
- 
                
                   $311認知與設計:理解 UI 設計準則, 2/e $311認知與設計:理解 UI 設計準則, 2/e
- 
                
                   設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界 (3版) (The Design of Everyday Things(Revised & expanded edition)) 設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界 (3版) (The Design of Everyday Things(Revised & expanded edition))$420$378
- 
                
                   $708About Face4 (交互設計精髓) $708About Face4 (交互設計精髓)
- 
                
                   UX策略|設計讓人夢寐以求的創新數位產品 (UX Strategy: How to Devise Innovative Digital Products that People Want) UX策略|設計讓人夢寐以求的創新數位產品 (UX Strategy: How to Devise Innovative Digital Products that People Want)$480$379
- 
                
                   視覺化資料:100%全腦吸收大數據,直入神經元, 2/e 視覺化資料:100%全腦吸收大數據,直入神經元, 2/e$750$638
- 
                
                   $354好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計 $354好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計
- 
                
                   精實 UX 設計|帶領敏捷團隊打造出色的產品, 2/e (Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams, 2/e) 精實 UX 設計|帶領敏捷團隊打造出色的產品, 2/e (Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams, 2/e)$450$356
- 
                
                   $551遊戲概念設計理念與案例解析 $551遊戲概念設計理念與案例解析
- 
                
                   遊戲運營 : 高手進階之路 遊戲運營 : 高手進階之路$474$450
- 
                
                   $374遊戲數據分析實戰 $374遊戲數據分析實戰
- 
                
                   擴增人類|科技如何塑造新現實 (Augmented Human: How Technology Is Shaping the New Reality) 擴增人類|科技如何塑造新現實 (Augmented Human: How Technology Is Shaping the New Reality)$300$237
- 
                
                   產品領導力|頂尖產品經理打造出色產品與成功團隊的致勝關鍵 (Product Leadership: How Top Product Managers Launch Awesome Products and Build Successful Teams) 產品領導力|頂尖產品經理打造出色產品與成功團隊的致勝關鍵 (Product Leadership: How Top Product Managers Launch Awesome Products and Build Successful Teams)$400$316
- 
                
                   WEB 設計職人必修 UX Design 初學者學習手冊 WEB 設計職人必修 UX Design 初學者學習手冊$420$332
- 
                
                   產品路線圖|從革新到蛻變 (Product Roadmapping: Align Your Teams, and Deliver the Most to Your Customers and Stakeholders) 產品路線圖|從革新到蛻變 (Product Roadmapping: Align Your Teams, and Deliver the Most to Your Customers and Stakeholders)$580$458
- 
                
                   原來你才是絆腳石:企業敏捷轉型失敗都是因為領導者,你做對了嗎? 原來你才是絆腳石:企業敏捷轉型失敗都是因為領導者,你做對了嗎?$450$383
- 
                
                   $135遊戲專業概論, 3/e $135遊戲專業概論, 3/e
- 
                
                   寓教於樂 知識主題桌上遊戲設計:含118人力銀行桌遊包 (圖書+桌遊) 寓教於樂 知識主題桌上遊戲設計:含118人力銀行桌遊包 (圖書+桌遊)$500$450
- 
                
                   Designing with Data|善用數據幫你打造好設計 (Designing with Data: Improving the User Experience with A/B Testing) Designing with Data|善用數據幫你打造好設計 (Designing with Data: Improving the User Experience with A/B Testing)$580$458
- 
                
                   大師談遊戲設計 創意與節奏 大師談遊戲設計 創意與節奏$299$284
商品描述
本書由一線資深設計師結合遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹了什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、遊戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、遊戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統介紹遊戲UI設計的思維方式、知識體系、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。遊戲UI設計並不局限於交互流程、圖標設計、界面設計等單一的執行層面,而是遊戲體驗設計的重要組成部分。因此做好遊戲UI設計需要關註遊戲產品整體的體驗而不能局限於某一個任務流程。希望本書能夠幫助設計新人或者在職場中感到迷茫的設計師解決一些在實際工作中遇到的常見問題,找到清晰的職業發展方向。同時也希望遊戲行業的產品經理、開發人員、運營推廣人員能夠閱讀本書,以便與設計師合作創造出更好的遊戲體驗。
海報:

作者簡介
師維,墨麟交互體驗設計中心設計經理。從事遊戲UI設計十餘年間,經歷瞭如第七大道《神曲》、墨麟科技《戰龍三國》《秦美人》《風雲無雙》《熱血屠龍》《古劍奇譚WEB》《全民無雙》《禦龍在天美人版》等眾多流水過億的遊戲項目。熱衷關註遊戲行業的新興技術與設計理念,不斷從多種學科中學習探索和挖掘靈感,為項目提供創意的解決方案。並以導師角色不斷從專業技能、設計思維,還有執行力等多方面,幫助團隊的設計師成長和實現自我價值。
目錄大綱
第1章 什麼是遊戲UI
1.1 遊戲UI的發展簡史
1.2 遊戲UI設計和其他UI設計的區別
1.3 怎樣才算是好的遊戲UI
1.4 遊戲UI設計的職業角色
1.5 遊戲UI在研發不同階段的工作重點
1.6 遊戲UI在項目中的工作流程
1.7 視覺設計前的準備工作
1.8 小結
第2章 遊戲UI的基礎知識
2.1 遊戲UI的專業知識
2.2 遊戲UI的基礎模塊
2.3 遊戲HUD界面
2.4 遊戲系統功能
2.5 遊戲的其他界面
2.6 小結
第3章 遊戲UI設計技能的修煉
3.1 遊戲圖標設計
3.2 遊戲字體設計
3.3 遊戲界面設計
3.4 可視化界面設計——文韜武略界面設計
3.5 隱喻化界面設計——王土割據界面設計
3.6 本地化界面設計——秦美人北美版界面
3.7 提升轉化率設計——遊戲登錄前期疊代
3.8 現有IP還原設計——《古劍奇譚》遊戲UI設計
3.9 小結
第4章 移動遊戲UI設計新視角
4.1 移動遊戲UI設計的特徵
4.2 移動遊戲UI設計
4.3 移動遊戲UI未來的新視角
4.4 小結
第5章 遊戲UI風格與趨勢探索
5.1 遊戲類型和題材對設計的影響
5.2 如何設計遊戲UI的風格
5.3 遊戲UI趨勢探索
5.4 小結
終章:通往遊戲UI設計大師之路

 
    
 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    