Cocos2d-x 實戰:C++捲 Cocos2d-x实战:C++卷

關東升

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商品描述

<內容介紹>

本書系統論述了Cocos2dx遊戲開發理論與實踐。全書內容涵蓋了Cocos2dx的核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、資料持久化、網絡通信、資料交換格式、內存管理、性能優化、平臺移植、程式碼管理、三大應用商店發佈產品等。本書共29章,按內容結構可分為六篇:
第一篇開發基礎,即第2章~第8章,內容包括Cocos2dx簡介、環境搭建、字串、標籤、功能表、精靈、場景、層、動作、特效、動畫和Cocos2dx用戶事件。
第二篇開發進階,即第9章~第12章,內容包括遊戲音樂與音效、粒子系統、瓦片地圖和物理引擎。
第三篇資料與網絡,即第13章~第17章,內容包括Cocos2dx中使用的資料容器類、資料持久化、資料交換格式、基於HTTP網絡通信和基於Node.js的Socket.IO網絡通信。
第四篇設計與優化,即第18章~第20章,內容包括Cocos2dx中的常用設計模式、Cocos2dx中的內存管理和性能優化。
第五篇平臺移植,即第21章~第23章,內容包括從Win 32到Android平臺的移植、從Win 32到Windows Phone 8平臺的移植和從Win 32到iOS平臺的移植。
第六篇開發實戰,即第24章~第29章,內容包括使用Git管理程式碼和多個項目實戰——迷失航線手機遊戲項目開發、為迷失航線遊戲添加廣告、發佈放到Google play應用商店、發佈放到Windows Phone應用商店和發佈放到蘋果App Store。