虛擬現實:從技術到藝術的演化與發展
- 出版商: 中國國際廣播出版社
- 出版日期: 2025-12-01
- 售價: $390
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 242
- ISBN: 7507858952
- ISBN-13: 9787507858952
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視覺影音設計
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商品描述
* 系統論證虛擬現實藝術本體論,深入探討從技術到藝術的演化與發展。
* 打開從技術到美學的全新認知維度,讀懂VR的文化內核與藝術潛能。
* 不止於技術工具的解讀,追溯VR藝術源流、搭建範式、展望未來,為讀者提供清晰的認知框架。
* 適合對新媒體藝術、數字文化、科技創新與人文融合等領域感興趣的讀者。
本書深入探討了虛擬現實(VR)這一前沿領域的核心本質及其與藝術實踐的深刻關聯。它超越了單純的技術工具論視角,提出並論證了一個核心命題:虛擬現實不僅是一種革命性的技術,更是一種可以具有獨立美學價值和創造潛能的新藝術形式。這是一部系統論證虛擬現實藝術本體論、追溯其藝術源流、構建其獨特範式、展望其未來發展的力作。它為理解VR超越技術層面的文化意義和美學價值提供了堅實的理論基礎和清晰的認知框架,適合對新媒體藝術、數字文化、科技創新與人文融合等領域感興趣的讀者。
葛勇,現為中國人民大學藝術學院副教授、碩士生導師,設計系主任,中國人民大學數字人文研究院研究員。兼任北京美術家協會實驗藝術與科技藝術委員會委員,國家虛擬仿真實驗創新聯盟藝術專業委員會副主任,北京藝術高校青年教師委員會委員,北京創意設計協會理事,文化和旅遊部鄉村公共文化服務研究院學術委員會委員,北京2022年冬奧會和冬殘奧會組委會文化活動指導專家,中國國家博物館展陳設計審查委員會專家。
目錄大綱
引言
第一章技術,還是藝術?
第一節“VR元年”與藝術自覺
第二節虛擬現實的技藝關聯
第三節虛擬現實在當下的界定
第二章虛擬現實的啟蒙
第一節VR誕生的動因
第二節技藝互嵌的溯源
第三章藝術的啟迪與轉向
第一節虛擬現實技術的引路人
第二節傳統藝術的轉向
第三節虛擬現實藝術的獨立
第四章技藝交織的新範式
第一節存在形態:跨時空、數字化與網絡化
第二節感知方式:多感同步、化身交互與全面沈浸
第三節生產要求:跨界協同、先行創造與虛擬內生
第四節媒介擴展:具身媒介、再媒介化聚合
第五章技藝共生的同一
第一節媒介的藝術張力
第二節藝術的反哺價值
第六章未來已來:虛擬現實技術前瞻
第一節當下的技術瓶頸
第二節未來的技術應用
結語
參考文獻
後記
