Real Python 人氣站長教你動手寫程式 - 不說教也能心領神會的引導式實作課 (Python Basics: A Practical Introduction to Python 3, 4/e)

David Amos, Dan Bader, Joanna Jablonski, Fletcher Heisler 著 蔣佑仁 譯

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商品描述

內容介紹:

進入 AI 應用時代,查詢語法和函式功能就交給 AI 吧!
用這本書來學『寫程式的直覺』!

★知名教學網站『Real Python』人氣站長帶你學 Python!★
★擺脫理論教條,從寫程式的過程體會怎麼寫程式!★

Python 毫無疑問是現在最熱門的入門程式語言,而程式語言是現在最熱門的學科。許多人都想學習 Python,但看到複雜的語法和難懂的程式碼,又打退了堂鼓。

其實寫程式不該像個『考試學科』,什麼都要死記硬背!
Real Python 站長憑著多年的教學經驗,秉持 80 / 20 法則,讓你在精心安排的實作範例中,掌握少數的關鍵概念,就能學會寫程式的必要知識。

比起『埋頭苦讀』,這本書會讓你『心領神會』:

(X)每章開頭都講 2、3 頁道理,也不懂該用在哪裡
(O)總之先寫程式,直接解釋執行結果

(X)提供完美範例,看著都明白,自己寫卻一團亂
(O)從程式雛型開始示範,試錯、除錯、完成步驟全收錄

(X)相關功能一次教一大串,書一闔上就全忘
(O)打鐵趁熱,每教一個功能就立刻操作

跟著站長精心設計的實作流程、輕鬆詼諧的詳細解說,
搭配有趣又豐富的練習題,
讓我們『先寫程式』,然後自然而然『會寫程式』!

本書特色:

●美國 Amazon 書店 4.6 顆星高評價
●內容取自知名教學網站 Real Python,2012 年來超過百萬追隨
●12 篇基礎操作,針對新手常見困擾解說,零基礎也絕對上手
●8 篇進階應用,不只是寫寫習題,更能迎戰各種實際難題
●PDF、資料庫、網路爬蟲、資料圖表、圖形介面程式...生活中實際運用
●擺脫傳統上課、說教風格,從實作中自己體會程式思維
●豐富的練習題和挑戰題,充分掌握內容

作者簡介

作者簡介:

Dan Bader
生於德國, 現居加拿大溫哥華, 擁有慕尼黑工業大學電腦科學學士與碩士學位。自從小時候說服爸媽從報紙分類廣告買下一台舊的 8 位元電腦 Commodore 64 起, 就對寫程式深感著迷、至今熱情不減。
現在是擁有超過 20 年資歷的獨立程式開發者與顧問, 也是知名 Python 教學網站 RealPython.com 的建置者、管理者兼主編。

David Amos
過去曾擔任許多單位的程式設計師與資料工程師職務,2019 年開始在 Real Python 擔任全職的程式設計教學者。

Joanna Jablonski
在 2018 年加入 Real Python,擅長程式設計教學、DevOps 以及自然語言處理。

Fletcher Heisler
Real Python 的創立成員之一,參與了最初的 Python 課程規劃。同時也是 Hunter2 的創辦者,負責教學網頁應用程式的安全防護。

目錄大綱

目錄:

第 1 章 關於本書
1.1 為什麼要選這本書?
1.2 該怎麼讀這本書?
1.3 額外教材與學習資源

第 2 章 安裝與設定
2.1 關於Python 版本
2.2 在 Windows 安裝 Python 3
2.3 在 macOS 安裝 Python3
2.4 在 Ubuntu Linux 安裝 Python 3

第 3 章 第一個 Python 程式
3.1 開始寫 Python 程式
3.2 處理程式中的錯誤
3.3 創建變數
3.4 在互動視窗檢視變數
3.5 留下註解

第 4 章 字串與字串方法
4.1 字串是什麼?
4.2 串接、索引和切片
4.3 使用字串方法來操作字串
4.4 和使用者的輸入互動
4.5 挑戰:對使用者的輸入挑三揀四
4.6 處理字串和數字
4.7 進階 print 用法
4.8 在字串裡尋找或取代字串
4.9 挑戰:將你的使用者變成 L33t H4x0r

第 5 章 數字資料與算術運算
5.1 整數與浮點數
5.2 算術算符和運算式
5.3 挑戰:計算使用者輸入的內容
5.4 Python 也會欺騙你:浮點數的誤差
5.5 數學函式與數字的方法
5.6 顯示出不同格式的數字
5.7 複數

第 6 章 函式與迴圈
6.1 函式到底是什麼?
6.2 創造自己的函式
6.3 挑戰:溫度換算
6.4 迴圈
6.5 挑戰:追蹤投資狀況
6.6 Python 的變數範圍

第 7 章 尋找與修復程式碼錯誤
7.1 使用除錯控制視窗
7.2 實作:動手除蟲(debug)

第 8 章 條件邏輯和流程控制
8.1 數值比較
8.2 邏輯算符
8.3 控制程式的流程
8.4 挑戰:因數分解
8.5 跳脫迴圈
8.6 讓程式自己處理錯誤
8.7 模擬事件並計算機率
8.8 挑戰:模擬擲硬幣實驗
8.9 挑戰:選舉模擬

第 9 章 tuple、list 和字典
9.1 不可變的序列:tuple
9.2 可變的序列:list
9.3 巢狀、複製和排序
9.4 挑戰:存取巢狀 list
9.5 挑戰:七步成詩
9.6 記錄資料的對應關係:字典
9.7 挑戰:美國各州首府巡禮
9.8 如何選擇資料結構
9.9 挑戰:戴帽子的貓

第 10 章 物件導向程式設計
10.1 建立類別
10.2 建立物件
10.3 類別繼承
10.4 挑戰:模擬一個農場

第 11 章 模組與套件
11.1 使用模組
11.2 使用套件

第 12 章 檔案輸入與輸出
12.1 檔案與檔案系統
12.2 在 Python 處理檔案路徑
12.3 常見檔案系統操作
12.4 挑戰:把所有圖檔移到新的目錄
12.5 讀取和寫入檔案
12.6 讀寫 CSV 資料
12.7 挑戰:建立一個最高分數表

第 13 章 以 pip 安裝套件
13.1 用 pip 安裝第三方套件
13.2 第三方套件的陷阱

第 14 章 建立與修改 PDF
14.1 從 PDF 頁面讀取文字
14.2 從 PDF 擷取頁面
14.3 挑戰:PdfFileSplitter 類別
14.4 連接和合併 PDF 檔案
14.5 旋轉和裁剪 PDF 頁面
14.6 加密和解密 PDF 檔案
14.7 挑戰:整理 PDF
14.8 從頭開始建立一個 PDF 檔案

第 15 章 使用資料庫
15.1 SQLite 簡介
15.2 其他 SQL 資料庫的套件

第 16 章 網站操作
16.1 從網站上抓取和解析文字
16.2 使用 HTML 解析器抓取網站
16.3 操作 HTML 表格
16.4 即時與網站互動

第 17 章 Numpy 科學運算
17.1 矩陣操作
17.2 安裝 NumPy
17.3 建立 NumPy 陣列
17.4 Numpy 陣列操作

第 18 章 Matplotlib 資料視覺化
18.1 用 pyplot 繪製基本圖形
18.2 調整圖表樣式
18.3 繪製其他類型的圖表

第 19 章 EasyGUI 圖形使用者介面入門
19.1 使用 EasyGUI 加入 GUI 元素
19.2 應用程式範例:PDF 頁面旋轉程式
19.3 挑戰:PDF 頁面提取應用程式

第 20 章 Tkinter 進階圖形使用者介面
20.1 Tkinter 簡介
20.2 使用元件
20.3 使用幾何管理器控制版面配置
20.4 和應用程式互動
20.5 範例程式:溫度轉換器
20.6 範例程式:文字編輯器
20.7 挑戰:七步成詩 part 2

第 21 章 結語
21.1 給 Python 開發人員的每週小技巧
21.2 Python 神乎其技 全新超譯版
21.3 Real Python 的課程影片圖書館
21.4 致謝