Gamemaker Programming Challenges: Programming Challenges to Improve Your Gml Knowledge
暫譯: Gamemaker 程式設計挑戰:提升你的 GML 知識的程式挑戰
Tyers, Ben
- 出版商: Apress
- 出版日期: 2026-01-03
- 售價: $2,410
- 貴賓價: 9.8 折 $2,362
- 語言: 英文
- 頁數: 503
- 裝訂: Quality Paper - also called trade paper
- ISBN: 9798868821288
- ISBN-13: 9798868821288
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相關分類:
遊戲設計 Game-design
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商品描述
Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range from simple to advanced concepts.
GameMaker is a hugely popular tool and is regarded one of the best approaches for 2D games. GameMaker allows both visual and code-based approach for game development and has been used for multiple hit titles. Each chapter covers a certain programming element, such as Sprite Fonts, Projectiles, Mechanics, etc.
The book is designed in a manner where each challenge provides an outline of the problems, useful functions, hints on tackling the challenge, and an example solution. On completion, you will take away new knowledge of GameMaker functions, an ability to think logically when developing code, and a better understanding of game design and planning.
What You Will Learn
- Study the new GML, from basic functions to more evolved concepts.
- Gain ability to view example solutions when necessary.
- Increase your understanding of game design concepts.
Who Is This Book For
Beginners to intermediate level readers with basic understanding of GameMaker's IDE, including creating object, sprite, and sound assets will benefit from this book.
商品描述(中文翻譯)
升級你的 GameMaker 程式設計技能,挑戰 500 個程式設計題目。本書是一系列程式設計挑戰的集合,涵蓋從簡單到進階的概念。
GameMaker 是一個非常受歡迎的工具,被認為是開發 2D 遊戲的最佳方法之一。GameMaker 允許使用視覺化和基於程式碼的方式進行遊戲開發,並已被多個熱門遊戲所使用。每一章都涵蓋特定的程式設計元素,例如精靈字型、彈藥、機制等。
本書的設計方式使每個挑戰都提供問題的概述、有用的函數、解決挑戰的提示以及範例解答。完成後,你將獲得對 GameMaker 函數的新知識、在開發程式碼時的邏輯思考能力,以及對遊戲設計和規劃的更深入理解。
你將學到什麼
- 學習新的 GML,從基本函數到更進階的概念。
- 在必要時獲得範例解答的能力。
- 增強對遊戲設計概念的理解。
本書適合誰
對 GameMaker 的 IDE 有基本了解的初學者到中級讀者,包括創建物件、精靈和音效資產的人,都將從本書中受益。
作者簡介
作者簡介(中文翻譯)
本·泰爾斯(Ben Tyers)是一位專業的 GameMaker 使用者、開發者、程式設計師和培訓師。他為遊戲應用開發者撰寫了多本有關 GameMaker 的書籍。他已經使用 GameMaker 超過 20 年,並享受這段期間所發生的變化。在這段時間內,他製作了超過 200 個迷你遊戲專案,涵蓋多種遊戲類型,包括他在 1980 年代童年時期所玩的復古遊戲重製版。他喜歡為具有挑戰性的程式設計概念尋找簡單的解決方案。他是 GameMaker 社群的活躍成員,幫助新手程式設計師解決程式問題。在程式設計之外,本喜歡復古的恐怖和科幻電影。